虚拟旅游系统的设计与实现研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·虚拟旅游概述 | 第7页 |
·虚拟旅游的发展及现状 | 第7-11页 |
·课题研究的背景及意义 | 第11-12页 |
·论文的结构 | 第12-14页 |
·论文的章节安排 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 系统的理论与技术基础 | 第14-28页 |
·旅游心理学相关理论 | 第14-21页 |
·旅游动机与旅游动机的激发 | 第14-17页 |
·旅游者的知觉 | 第17-18页 |
·旅游者的态度 | 第18-20页 |
·旅游者在旅游各阶段的服务心理需求 | 第20-21页 |
·人机界面的相关理论 | 第21-24页 |
·人机界面的定义 | 第21-22页 |
·人机界面学的支撑理论 | 第22-23页 |
·人机界面的发展历程 | 第23-24页 |
·人机界面设计的发展趋势 | 第24页 |
·网络虚拟现实技术 | 第24-27页 |
·虚拟现实与网络虚拟现实简介 | 第24-26页 |
·主流网络虚拟现实技术 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 虚拟旅游系统分析与设计 | 第28-54页 |
·调研与分析 | 第28-31页 |
·网络旅游消费者的心理、行为特征分析 | 第28-29页 |
·相关网站调研分析 | 第29-30页 |
·虚拟旅游系统特征分析 | 第30-31页 |
·系统的总体构架分析与设计 | 第31-36页 |
·系统开发目标定义 | 第31页 |
·系统需求细化 | 第31-32页 |
·用例分析 | 第32-35页 |
·系统体系结构 | 第35-36页 |
·系统的人机界面分析与设计 | 第36-53页 |
·虚拟旅游系统人机界面特点和设计策略 | 第37-40页 |
·界面功能抽象与结构设计 | 第40-43页 |
·虚拟旅游系统界面设计的约束条件 | 第43-44页 |
·界面的风格定位 | 第44-45页 |
·界面框架设计与信息布局 | 第45-48页 |
·界面的视觉要素设计 | 第48-52页 |
·虚拟旅游系统人机界面设计准则的提炼 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第四章 虚拟旅游系统的实现 | 第54-78页 |
·虚拟景点导航地图的实现 | 第54-59页 |
·虚拟景点导航地图实现的关键技术 | 第54-55页 |
·矢量化电子地图的构建 | 第55-56页 |
·地图导航功能的实现 | 第56-59页 |
·虚拟场景漫游的实现 | 第59-73页 |
·真实感旅游场景虚拟漫游的解决方案 | 第59-60页 |
·基于图像的三维全景漫游 | 第60-69页 |
·基于三维建模的虚拟场景漫游 | 第69-73页 |
·虚拟旅游场景的多媒体效果 | 第73页 |
·系统的编码实现 | 第73-77页 |
·计算模型选择 | 第73-74页 |
·服务器端的开发技术 | 第74-75页 |
·Asp与Jsp的比较与结论 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第五章 虚拟旅游系统开发理论与技术的应用 | 第78-84页 |
·应用系统概述 | 第78-79页 |
·应用系统的人机界面 | 第79页 |
·虚拟景点导航地图实例 | 第79-81页 |
·虚拟景点漫游实例 | 第81-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第六章 结论 | 第84-86页 |
·主要研究工作 | 第84-85页 |
·取得的成果 | 第85页 |
·尚待进一步研究的问题 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-90页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第90-91页 |
西北工业大学学位论文知识产权声明书 | 第91页 |
西北工业大学学位论文原创性声明 | 第91页 |