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虚拟旅游系统的设计与实现研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·虚拟旅游概述第7页
   ·虚拟旅游的发展及现状第7-11页
   ·课题研究的背景及意义第11-12页
   ·论文的结构第12-14页
     ·论文的章节安排第12-13页
     ·论文的组织结构第13-14页
第二章 系统的理论与技术基础第14-28页
   ·旅游心理学相关理论第14-21页
     ·旅游动机与旅游动机的激发第14-17页
     ·旅游者的知觉第17-18页
     ·旅游者的态度第18-20页
     ·旅游者在旅游各阶段的服务心理需求第20-21页
   ·人机界面的相关理论第21-24页
     ·人机界面的定义第21-22页
     ·人机界面学的支撑理论第22-23页
     ·人机界面的发展历程第23-24页
     ·人机界面设计的发展趋势第24页
   ·网络虚拟现实技术第24-27页
     ·虚拟现实与网络虚拟现实简介第24-26页
     ·主流网络虚拟现实技术第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 虚拟旅游系统分析与设计第28-54页
   ·调研与分析第28-31页
     ·网络旅游消费者的心理、行为特征分析第28-29页
     ·相关网站调研分析第29-30页
     ·虚拟旅游系统特征分析第30-31页
   ·系统的总体构架分析与设计第31-36页
     ·系统开发目标定义第31页
     ·系统需求细化第31-32页
     ·用例分析第32-35页
     ·系统体系结构第35-36页
   ·系统的人机界面分析与设计第36-53页
     ·虚拟旅游系统人机界面特点和设计策略第37-40页
     ·界面功能抽象与结构设计第40-43页
     ·虚拟旅游系统界面设计的约束条件第43-44页
     ·界面的风格定位第44-45页
     ·界面框架设计与信息布局第45-48页
     ·界面的视觉要素设计第48-52页
     ·虚拟旅游系统人机界面设计准则的提炼第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 虚拟旅游系统的实现第54-78页
   ·虚拟景点导航地图的实现第54-59页
     ·虚拟景点导航地图实现的关键技术第54-55页
     ·矢量化电子地图的构建第55-56页
     ·地图导航功能的实现第56-59页
   ·虚拟场景漫游的实现第59-73页
     ·真实感旅游场景虚拟漫游的解决方案第59-60页
     ·基于图像的三维全景漫游第60-69页
     ·基于三维建模的虚拟场景漫游第69-73页
     ·虚拟旅游场景的多媒体效果第73页
   ·系统的编码实现第73-77页
     ·计算模型选择第73-74页
     ·服务器端的开发技术第74-75页
     ·Asp与Jsp的比较与结论第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第五章 虚拟旅游系统开发理论与技术的应用第78-84页
   ·应用系统概述第78-79页
   ·应用系统的人机界面第79页
   ·虚拟景点导航地图实例第79-81页
   ·虚拟景点漫游实例第81-83页
   ·本章小结第83-84页
第六章 结论第84-86页
   ·主要研究工作第84-85页
   ·取得的成果第85页
   ·尚待进一步研究的问题第85-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页
攻读硕士学位期间发表的论文第90-91页
西北工业大学学位论文知识产权声明书第91页
西北工业大学学位论文原创性声明第91页

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