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基于分形理论的计算机图案设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题研究的背景第10-11页
   ·涉及的基本理论概念第11-12页
   ·国内外发展现状第12页
   ·课题的创新性第12-13页
   ·论文主要工作第13-14页
第2章 分形理论与计算机技术的联系第14-25页
   ·分形学的起源与发展第14-17页
   ·分形与设计艺术的联系第17-24页
     ·人类古代哲学思想中的分形概念雏形第17-18页
     ·分形几何之被认识并被艺术设计所理解运用第18-20页
     ·计算机技术与分形理论固有的血缘关系第20-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 分形理论对艺术设计过程的启发第25-29页
   ·从自上而下向自下而上设计的转变第25-26页
   ·分形理论启发下的图案设计方式的选择第26-29页
第4章 分形理论在设计实践中的运用第29-53页
   ·常用的分形图案的生成方法第29-31页
       ·L-系统第29-30页
     ·IFS迭代函数系统第30-31页
   ·在context free平台下进行分形图案的设计研究第31-42页
     ·平台简介第31-33页
     ·基础生成图案的创立第33-36页
     ·IFS迭代方式在context free中的应用第36-39页
     ·L-system在context free中的应用第39-42页
   ·运用context free创作的作品第42-50页
     ·UNDER CITY第42-46页
     ·雪花第46-48页
     ·树丛第48-50页
   ·研究结论第50-52页
     ·通过context free创作的图案的特色与应用范围第50-51页
     ·分形形式的设计所具有的特点第51-52页
   ·本章小结第52-53页
第5章 分形理论应用的展望第53-59页
   ·分形设计理论对于现代设计的意义第53-54页
   ·分形设计适用范围的展望第54-59页
     ·景观设计中的分形理论应用第54-55页
     ·建筑设计中的分形理论应用第55-56页
     ·艺术与工业设计中的分形理论运用展望第56-59页
结论第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
攻读硕士期间发表的论文第63页

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