多媒体远程教学系统中关键技术的研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题的背景和意义 | 第7-8页 |
·交互式多媒体网络教学系统的架构 | 第8-9页 |
·论文的主要研究工作 | 第9-10页 |
第二章 关于流媒体 | 第10-13页 |
·流媒体的概念 | 第10页 |
·流媒体技术原理 | 第10-11页 |
·流媒体的播放方式 | 第11页 |
·单播 | 第11页 |
·组播 | 第11页 |
·主流流媒体平台简介 | 第11-12页 |
·流媒体的发展前景 | 第12-13页 |
第三章 MSF文件的教学点播系统的实现 | 第13-24页 |
·教学点播系统实现背景 | 第13页 |
·设计模式的选择 | 第13-15页 |
·ACTIVEX控件的设计和使用 | 第15-19页 |
·ActiveX技术简介 | 第15-16页 |
·本系统控件的实现 | 第16-19页 |
·ACTIVEX控件的打包、注册和授权 | 第19-24页 |
·为ActiveX控件打包 | 第19-20页 |
·为ActiveX组件进行运行时刻授权 | 第20-21页 |
·为ActiveX组件进行数字签名 | 第21-22页 |
·ActiveX组件的注册问题 | 第22-24页 |
第四章 播放器控件中媒体播放功能的实现 | 第24-38页 |
·网络多媒体业务的特点 | 第24-26页 |
·多媒体网络传输协议 | 第26-29页 |
·TCP协议不适用于实时视音频传输服务 | 第27页 |
·RTP/RTCP协议的原理和实现 | 第27-29页 |
·自主开发的MSF流媒体播放器的程序实现 | 第29-38页 |
·数据包及其格式说明 | 第29-30页 |
·缓冲区数据结构的设计 | 第30-31页 |
·接收端缓冲区大小的设计 | 第31页 |
·数据包的接收线程 | 第31-32页 |
·数据包的分组线程 | 第32页 |
·数据包的播放线程 | 第32-38页 |
第五章 实时教学系统关键技术的研究 | 第38-47页 |
·实时教学系统客户端缓冲区的设计和管理 | 第38-42页 |
·接收端缓冲区大小的量化 | 第38-39页 |
·缓冲区的动态监测和管理 | 第39-42页 |
·应用于实时教学系统的多播代理服务器的设计与实现 | 第42-47页 |
·IP组播简介 | 第42-43页 |
·IP组播面临的困境 | 第43页 |
·P2P技术简介 | 第43-44页 |
·系统的改进 | 第44-47页 |
第六章 总结和展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
发表论文和科研情况说明 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |