摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
1.1 论文的研究背景 | 第7页 |
1.2 国内外研究现状 | 第7-9页 |
1.3 论文的研究工作和目标 | 第9页 |
1.4 论文的组织结构 | 第9-11页 |
第二章 实时分布仿真系统的构造方法 | 第11-22页 |
2.1 实时分布仿真概述 | 第11-14页 |
2.1.1 分布式系统 | 第11-13页 |
2.1.2 实时系统 | 第13-14页 |
2.1.3 实时分布仿真系统 | 第14页 |
2.2 分布交互仿真系统的构造方法 | 第14-17页 |
2.2.1 DIS中的基本概念 | 第14-15页 |
2.2.2 DIS逻辑拓扑结构 | 第15-16页 |
2.2.3 DIS的不完备性讨论 | 第16-17页 |
2.3 HLA体系结构与标准 | 第17-20页 |
2.3.1 HLA的基本概念 | 第17页 |
2.3.2 HLA逻辑拓扑结构 | 第17-18页 |
2.3.3 HLA中RTI分布形式 | 第18页 |
2.3.4 HLA的优缺点 | 第18-20页 |
2.4 实时分布仿真系统运行支撑框架(RTI)的关键技术 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 实时分布仿真环境的运行基础 | 第22-36页 |
3.1 实时网络技术概述 | 第22-23页 |
3.2 反射内存网原理 | 第23-27页 |
3.2.1 反射内存网的特点 | 第23-26页 |
3.2.2 反射内存网技术现状 | 第26-27页 |
3.3 广播内存实时网技术 | 第27-30页 |
3.3.1 广播内存网原理 | 第28-29页 |
3.3.2 广播内存技术的特点 | 第29-30页 |
3.4 基于实时网络的分布仿真系统支撑框架结构设计 | 第30-35页 |
3.4.1 基于共享内存的框架体系结构设计 | 第30-32页 |
3.4.2 基于实时共享内存的“黑板式”的软件体系结构 | 第32-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 面向对象的软件复用技术 | 第36-46页 |
4.1 面向对象技术 | 第36-39页 |
4.1.1 基本概念 | 第36-37页 |
4.1.2 面向对象程序设计方法 | 第37-39页 |
4.2 设计模式 | 第39-42页 |
4.2.1 设计模式的基本概念 | 第39-40页 |
4.2.2 设计模式中的软件复用机制 | 第40-42页 |
4.3 实时分布仿真支撑框架的可复用关键技术 | 第42-45页 |
4.3.1 通用共享内存管理类的设计 | 第42-43页 |
4.3.2 基于Policy的Class设计 | 第43-44页 |
4.3.3 多线程管理 | 第44-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 基于实时网络分布仿真RTI的实现 | 第46-58页 |
5.1 可复用网络接口层类设计 | 第47-48页 |
5.2 数据通信类的研究与实现 | 第48-51页 |
5.2.1 通用数据通信方式 | 第49页 |
5.2.2 实时网络下数据通信类的设计 | 第49-51页 |
5.3 运行支撑框架任务调度的实现 | 第51-57页 |
5.3.1 线程调度管理 | 第51-54页 |
5.3.2 时间驱动机制的实现 | 第54-56页 |
5.3.3 事件驱动机制的实现 | 第56-57页 |
5.4 本章小结 | 第57-58页 |
第六章 实时分布仿真运行支撑框架的工程应用 | 第58-62页 |
6.1 应用需求 | 第58-59页 |
6.2 性能测试 | 第59-61页 |
6.3 本章小结 | 第61-62页 |
第七章 结束语 | 第62-64页 |
学术论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |