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针对多媒体图像处理的可重构处理元设计

第一章 绪论第1-12页
 1.1 课题背景及来源第6页
 1.2 媒体处理器概念及其分类第6-8页
 1.3 可重构计算系统第8-9页
 1.4 论文研究内容第9-10页
 1.5 论文结构第10-12页
第二章 可重构媒体处理器研究第12-18页
 2.1 多媒体图像处理特点第12-13页
 2.2 可重构阵列协处理器设计讨论第13-15页
  2.2.1 粒度第13-14页
  2.2.2 互连网络第14-15页
  2.2.3 计算模型第15页
  2.2.4 编程深度第15页
 2.3 可重构媒体处理器研究现状第15-17页
 2.4 小结第17-18页
第三章 RAC可重构阵列协处理器模型第18-23页
 3.1 RAC模型设计特点第18-19页
 3.2 RAC模型概述第19-20页
 3.3 可重构处理元阵列第20-21页
 3.4 可重构处理元第21页
 3.5 配置 RAM第21-22页
 3.6 小结第22-23页
第四章 RPE可重构处理元配置设计第23-29页
 4.1 配置设计特点第23页
 4.1 配置格式第23-25页
  4.1.1 数据格式第23-24页
  4.1.2 寄存器模型第24页
  4.1.3 配置格式第24-25页
 4.2 ALU类配置格式功能第25-27页
  4.2.1 算术类配置第25-26页
  4.2.2 逻辑类配置第26页
  4.2.3 比较类配置第26页
  4.2.4 移位类配置第26-27页
  4.2.5 传送类配置第27页
 4.3 MAC类配置格式功能第27页
 4.4 小结第27-29页
第五章 RPE数据路径设计第29-59页
 5.1 数据路径概述第29-31页
 5.2 数据路径设计特点第31-32页
 5.3 MAC单元的设计第32-49页
  5.3.1 乘法电路第32-42页
   5.3.1.1 MAC乘法器的体系结构第32-34页
   5.3.1.2 MAC单元的乘法电路设计第34-42页
  5.3.2 加法电路第42-49页
   5.3.2.1 几种加法器分析第42-47页
   5.3.2.2 饱和算术逻辑第47-48页
   5.3.2.3 MAC单元的加法电路设计第48-49页
 5.4 算术逻辑部件 ALU的设计第49-57页
  5.4.1 ALU的功能描述和数据路径第49-51页
   5.4.1.1 ALU功能描述第49-50页
   5.4.1.2 ALU数据路径概述第50-51页
  5.4.2 ALU的设计第51-57页
   5.4.2.1 算逻部件设计第51-53页
   5.4.2.2 比较器设计第53-56页
   5.4.2.3 交换部件设计第56-57页
   5.4.2.4 输出设计第57页
 5.5 输出单元OUT_MUX的设计第57-58页
 5.6 小结第58-59页
第六章 映射举例和性能分析第59-64页
 6.1 DCT算法第59-60页
 6.2 DCT在 RAC上的映射第60-62页
  6.2.1 算法映射过程第60页
  6.2.2 一维 DCT的配置实现第60-62页
  6.2.3 性能分析第62页
 6.3 小结第62-64页
第七章 结束语第64-66页
 7.1 论文总结第64页
 7.2 进一步工作第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间参与的科研工作及发表的论文第69-70页

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