综述 | 第1-10页 |
1 基础理论研究 | 第10-23页 |
·普及计算概念 | 第10-11页 |
·普及计算特点 | 第11-14页 |
·分散性 | 第11-12页 |
·多样性 | 第12页 |
·连通性 | 第12-13页 |
·无间性 | 第13页 |
·持续性 | 第13页 |
·移动性 | 第13页 |
·强大,高效 | 第13页 |
·简单性 | 第13-14页 |
·适应性 | 第14页 |
·普及计算现状与明天 | 第14-17页 |
·普及计算相应设备、软件、网络连接、后端服务器基础结构以及提供服务 | 第17-23页 |
·设备( 终端设备) | 第17-18页 |
·软件 | 第18-21页 |
·连接 | 第21-22页 |
·后端服务器基础结构 | 第22-23页 |
·服务 | 第23页 |
2 信息服务体系理论 | 第23-60页 |
·概念 | 第23-24页 |
·体系目标 | 第24页 |
·系统策略 | 第24-32页 |
·订阅和发布机制 | 第24-28页 |
·信息处理 | 第28-31页 |
·模拟环境 | 第31页 |
·信息单位模版 | 第31-32页 |
·基础体系结构 | 第32-44页 |
·客户层 | 第33-34页 |
·应用服务器 | 第34-38页 |
·内容服务器 | 第38页 |
·应用服务器连接器 | 第38-44页 |
·通信网络 | 第44-51页 |
·后台技术机制 | 第51-60页 |
·设备管理机制 | 第51-54页 |
·数据同步机制 | 第54-55页 |
·基础服务发现机制 | 第55-56页 |
·信息服务管理机制 | 第56-57页 |
·信息安全机制 | 第57-60页 |
3 模拟实现 | 第60-74页 |
·实现目的和环境 | 第60-61页 |
·实现过程 | 第61-71页 |
·开发环境 | 第61-62页 |
·模块结构 | 第62页 |
·数据库设计 | 第62-64页 |
·ArChitecture 模块设计 | 第64-65页 |
·Service 模块设计 | 第65-67页 |
·Information 模块设计 | 第67页 |
·Util 模块设计 | 第67-70页 |
·UnitS模块实现 | 第70-71页 |
·实现场景 | 第71-73页 |
·初始化 | 第71页 |
·订阅 | 第71页 |
·源信息发出 | 第71-72页 |
·处理源信息 | 第72页 |
·发布信息服务 | 第72页 |
·接收信息服务 | 第72-73页 |
·测试 | 第73-74页 |
4 结论 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
作者在读期间科研成果简介 | 第77-78页 |
申明 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |