| 综述 | 第1-10页 |
| 1 基础理论研究 | 第10-23页 |
| ·普及计算概念 | 第10-11页 |
| ·普及计算特点 | 第11-14页 |
| ·分散性 | 第11-12页 |
| ·多样性 | 第12页 |
| ·连通性 | 第12-13页 |
| ·无间性 | 第13页 |
| ·持续性 | 第13页 |
| ·移动性 | 第13页 |
| ·强大,高效 | 第13页 |
| ·简单性 | 第13-14页 |
| ·适应性 | 第14页 |
| ·普及计算现状与明天 | 第14-17页 |
| ·普及计算相应设备、软件、网络连接、后端服务器基础结构以及提供服务 | 第17-23页 |
| ·设备( 终端设备) | 第17-18页 |
| ·软件 | 第18-21页 |
| ·连接 | 第21-22页 |
| ·后端服务器基础结构 | 第22-23页 |
| ·服务 | 第23页 |
| 2 信息服务体系理论 | 第23-60页 |
| ·概念 | 第23-24页 |
| ·体系目标 | 第24页 |
| ·系统策略 | 第24-32页 |
| ·订阅和发布机制 | 第24-28页 |
| ·信息处理 | 第28-31页 |
| ·模拟环境 | 第31页 |
| ·信息单位模版 | 第31-32页 |
| ·基础体系结构 | 第32-44页 |
| ·客户层 | 第33-34页 |
| ·应用服务器 | 第34-38页 |
| ·内容服务器 | 第38页 |
| ·应用服务器连接器 | 第38-44页 |
| ·通信网络 | 第44-51页 |
| ·后台技术机制 | 第51-60页 |
| ·设备管理机制 | 第51-54页 |
| ·数据同步机制 | 第54-55页 |
| ·基础服务发现机制 | 第55-56页 |
| ·信息服务管理机制 | 第56-57页 |
| ·信息安全机制 | 第57-60页 |
| 3 模拟实现 | 第60-74页 |
| ·实现目的和环境 | 第60-61页 |
| ·实现过程 | 第61-71页 |
| ·开发环境 | 第61-62页 |
| ·模块结构 | 第62页 |
| ·数据库设计 | 第62-64页 |
| ·ArChitecture 模块设计 | 第64-65页 |
| ·Service 模块设计 | 第65-67页 |
| ·Information 模块设计 | 第67页 |
| ·Util 模块设计 | 第67-70页 |
| ·UnitS模块实现 | 第70-71页 |
| ·实现场景 | 第71-73页 |
| ·初始化 | 第71页 |
| ·订阅 | 第71页 |
| ·源信息发出 | 第71-72页 |
| ·处理源信息 | 第72页 |
| ·发布信息服务 | 第72页 |
| ·接收信息服务 | 第72-73页 |
| ·测试 | 第73-74页 |
| 4 结论 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |
| 作者在读期间科研成果简介 | 第77-78页 |
| 申明 | 第78-79页 |
| 致谢 | 第79页 |