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基于小波变换的视频对象编码

0 引言第1-10页
1 绪论第10-14页
   ·数字视频压缩技术发展概述第10-11页
   ·MPEG编码标准第11-13页
   ·本文主要研究的内容和章节安排第13-14页
2 视频对象编码概述第14-23页
   ·视频对象介绍第14页
   ·视频对象编码框架第14-16页
   ·MPEG-4视频对象编码技术第16-20页
   ·完全小波框架下的视频对象编码技术第20-23页
3 基于小波变换的任意形状视频对象纹理编码第23-42页
   ·小波变换基础知识第23-28页
   ·任意长度小波变换第28-35页
   ·任意形状纹理编码方法第35-42页
     ·ZTE算法及其应用在视频对象中的改进算法第36-38页
     ·PSPIHT算法及其改进算法第38-42页
4 任意形状信息编码第42-51页
   ·引言第42页
   ·CAE第42-45页
   ·Quad-Tree第45-46页
   ·基于塔式结构的形状编码第46-48页
   ·实验结果第48-50页
   ·结论第50-51页
5 视频对象的小波变换域运动估计第51-67页
   ·目前基于小波技术的运动估计算法概述第51-52页
   ·MRME算法及其改进第52-59页
   ·任意形状视频对象运动估计技术第59-66页
   ·结论第66-67页
6 总结与展望第67-69页
参考文献第69-75页
发表论文第75-76页
致谢第76-78页

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