基于小波变换的视频对象编码
0 引言 | 第1-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·数字视频压缩技术发展概述 | 第10-11页 |
·MPEG编码标准 | 第11-13页 |
·本文主要研究的内容和章节安排 | 第13-14页 |
2 视频对象编码概述 | 第14-23页 |
·视频对象介绍 | 第14页 |
·视频对象编码框架 | 第14-16页 |
·MPEG-4视频对象编码技术 | 第16-20页 |
·完全小波框架下的视频对象编码技术 | 第20-23页 |
3 基于小波变换的任意形状视频对象纹理编码 | 第23-42页 |
·小波变换基础知识 | 第23-28页 |
·任意长度小波变换 | 第28-35页 |
·任意形状纹理编码方法 | 第35-42页 |
·ZTE算法及其应用在视频对象中的改进算法 | 第36-38页 |
·PSPIHT算法及其改进算法 | 第38-42页 |
4 任意形状信息编码 | 第42-51页 |
·引言 | 第42页 |
·CAE | 第42-45页 |
·Quad-Tree | 第45-46页 |
·基于塔式结构的形状编码 | 第46-48页 |
·实验结果 | 第48-50页 |
·结论 | 第50-51页 |
5 视频对象的小波变换域运动估计 | 第51-67页 |
·目前基于小波技术的运动估计算法概述 | 第51-52页 |
·MRME算法及其改进 | 第52-59页 |
·任意形状视频对象运动估计技术 | 第59-66页 |
·结论 | 第66-67页 |
6 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-75页 |
发表论文 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-78页 |