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基于图象的虚拟场景绘制技术研究与系统实现

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·虚拟现实技术概述第7-9页
   ·基于图象的图形绘制技术及应用领域第9-10页
   ·研究现状第10-14页
     ·国外研究现状第11-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·本文所做的工作第14-17页
第二章 图象匹配算法研究第17-35页
   ·概述第17页
   ·图象匹配算法第17-25页
     ·评价函数第18-19页
     ·金字塔分层处理第19-21页
     ·序贯相似性快速检测算法第21-23页
     ·相位相关技术第23-24页
     ·其他匹配方法第24-25页
   ·本文所提出的图象匹配算法第25-34页
     ·基于特征象素点线段的匹配算法第25-27页
     ·接触匹配算法第27-34页
   ·小结第34-35页
第三章 图象细节匹配处理第35-40页
   ·问题的提出第35页
   ·微分匹配法第35-36页
   ·本文所提出的方法第36-39页
   ·小结第39-40页
第四章 虚拟场景漫游系统HUVRS的设计与实现第40-60页
   ·全景图模型第40-43页
     ·球面全景图第40-42页
     ·正方体面全景图第42-43页
     ·柱面全景图第43页
   ·图象插值第43-45页
     ·双线性插值算法第43-44页
     ·最邻近插值算法第44-45页
     ·高阶插值算法第45页
   ·相机内部参数恢复第45-46页
   ·圆柱面投影第46-48页
   ·图象匹配算法的实现第48页
   ·图象无缝拼合的实现第48-49页
   ·圆柱全景图的展开第49-50页
   ·圆柱面全景图在视平面上的投影第50-52页
   ·HUVRS系统的模块流程图第52-55页
   ·HUVRS系统的界面和操作方法第55-59页
   ·小结第59-60页
第五章 完善HUVRS系统的探讨第60-63页
   ·系统存在的不足第60-61页
   ·进一步研究的工作第61-62页
   ·小节第62-63页
结束语第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
附录A(攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目)第69页

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