| <中文摘要> | 第1页 |
| <中文关键词> | 第3-4页 |
| <英文摘要> | 第4-5页 |
| <英文关键词> | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-18页 |
| ·体视化技术研究的目的及应用 | 第9-10页 |
| ·体视化的总体框架 | 第10页 |
| ·体视化与其它科学领域的关系 | 第10-11页 |
| ·国内外体视化研究现状 | 第11-12页 |
| ·本论文研究的意义 | 第12-13页 |
| ·论文工作及创新 | 第13-18页 |
| 第二章 位图处理编程基础 | 第18-22页 |
| ·调色板 | 第18页 |
| ·与设备无关位图(DIB)的结构 | 第18-19页 |
| ·Cdib类与位图显示编程 | 第19-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第三章 断层图象中边缘检测与提取 | 第22-34页 |
| ·定位点提取 | 第22-23页 |
| ·图象几何变换 | 第23-24页 |
| ·靶区边界提取 | 第24页 |
| ·图象纵横方向的剖面显示 | 第24-26页 |
| ·断层图象的预处理 | 第26-29页 |
| ·边缘检测 | 第29-31页 |
| ·小结 | 第31-34页 |
| 第四章 二维图形的几何变换 | 第34-38页 |
| ·基本变换 | 第34-35页 |
| ·通用基准点旋转 | 第35页 |
| ·小结 | 第35-38页 |
| 第五章 由二雄轮廓线重构三维形体(立体还原) | 第38-53页 |
| ·数据的导入 | 第38页 |
| ·平面数据三维化 | 第38-39页 |
| ·轮廓对应问题 | 第39页 |
| ·立体模型的创建 | 第39页 |
| ·三维图形的的几何变换 | 第39-45页 |
| ·曲线拟合 | 第45-47页 |
| ·隐藏线和隐藏面的处理 | 第47-51页 |
| ·着色处理 | 第51页 |
| ·小结 | 第51-53页 |
| 第六章 用OpenGL实现断层图象三维重建系统的设计 | 第53-57页 |
| ·0penGL在断层图象三维重建显示系统中的功能 | 第53页 |
| ·平面数据坐标三维化 | 第53页 |
| ·用OpenGL实现坐标变换 | 第53-54页 |
| ·立体建模 | 第54-55页 |
| ·用OpenGL实现立体旋转 | 第55页 |
| ·投影 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56-57页 |
| 第七章 图象数据的压缩与保存 | 第57-64页 |
| ·将图象BMP文件压缩为JPEG文件 | 第57-61页 |
| ·采样系数 | 第61页 |
| ·JPG文件的解码 | 第61-62页 |
| ·举任说明JPEG压缩过程 | 第62-63页 |
| ·小结 | 第63-64页 |
| 第八章 CT断层影象三维重建软件功能简介 | 第64-72页 |
| ·物体边界提取 | 第64-67页 |
| ·应用OpenGL实现二维轮廓线重构三维形体 | 第67-69页 |
| ·应用计算机图形学实现二维轮廓线重构三维形体 | 第69-71页 |
| ·小结 | 第71-72页 |
| 结束语 | 第72-73页 |
| <参考文献> | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76页 |