摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·论文研究背景、目的和意义 | 第11-13页 |
·论文研究背景 | 第11-12页 |
·论文研究的目的和意义 | 第12-13页 |
·虚拟制造与虚拟现实研究现状概述 | 第13-14页 |
·虚拟制造与虚拟现实研究国外研究现状 | 第13页 |
·虚拟制造与虚拟现实研究国内研究现状 | 第13-14页 |
·论文研究内容及组织结构 | 第14-16页 |
第二章 虚拟制造与虚拟现实 | 第16-23页 |
·虚拟制造(VM)的概述 | 第16-18页 |
·虚拟制造(VM)的定义 | 第16页 |
·虚拟制造(VM)的特点 | 第16-17页 |
·虚拟制造的分类 | 第17-18页 |
·虚拟制造的关键技术 | 第18-20页 |
·建模技术 | 第18-19页 |
·可视化仿真技术 | 第19-20页 |
·虚拟现实技术与系统 | 第20-21页 |
·计算机仿真与虚拟现实 | 第20-21页 |
·虚拟现实视景仿真技术 | 第21页 |
·基于OGRE的虚拟移动电话设计系统 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 基于OGRE的虚拟现实视景仿真技术 | 第23-36页 |
·OGRE概述 | 第23-27页 |
·OGRE场景结构体系 | 第24-25页 |
·摄像机 | 第25-27页 |
·Mesh网格模型对象 | 第27页 |
·OGRE视景仿真系统关键技术的研究 | 第27-32页 |
·光照处理技术 | 第27-29页 |
·材质处理技术 | 第29-31页 |
·纹理映射技术 | 第31-32页 |
·WINDOWS平台下OGRE开发 | 第32-35页 |
·OGRE二次开发 | 第32-33页 |
·OGRE程序实际创建步骤 | 第33-35页 |
·支撑环境及OGRE运行过程 | 第35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第四章 基于OGRE的虚拟移动电话设计系统的实现 | 第36-49页 |
·虚拟移动电话设计系统 | 第36-38页 |
·总体系统框架和设计流程 | 第36-37页 |
·任务分配 | 第37-38页 |
·虚拟移动电话设计系统主体的实现 | 第38-47页 |
·视景仿真系统总结构 | 第38-39页 |
·虚拟移动电话设计系统主体部分在OGRE中的实现 | 第39-40页 |
·虚拟设计模块 | 第40-41页 |
·虚拟组装模块 | 第41-45页 |
·虚拟漫游模块 | 第45-47页 |
·交互反馈模块 | 第47页 |
·系统实现效果展示 | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第五章 基于图像检索技术的虚拟移动电话辅助设计子系统 | 第49-63页 |
·基于内容的图像检索系统 | 第49-52页 |
·基于内容的图像检索技术发展历程 | 第49-50页 |
·基于内容的图像检索系统(CBIR)基本框图 | 第50页 |
·CBIR的关键技术 | 第50-52页 |
·随机多特征子空间下的基于SVM相关反馈算法 | 第52-56页 |
·基于支持向量机(SVM)的相关反馈方法 | 第52-54页 |
·随机多特征子空间下的SVM相关反馈算法 | 第54-56页 |
·辅助设计子系统的实现 | 第56-60页 |
·辅助设计子系统基本框架 | 第56-58页 |
·辅助设计子系统的基本功能 | 第58-60页 |
·虚拟移动电话设计系统展示 | 第60-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
·论文工作总结 | 第63页 |
·进一步的研究工作 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读学位期间参与的科研项目 | 第68页 |
攻读硕士学位期间发表和录用的论文 | 第68页 |