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基于OGRE的虚拟移动电话设计系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·论文研究背景、目的和意义第11-13页
     ·论文研究背景第11-12页
     ·论文研究的目的和意义第12-13页
   ·虚拟制造与虚拟现实研究现状概述第13-14页
     ·虚拟制造与虚拟现实研究国外研究现状第13页
     ·虚拟制造与虚拟现实研究国内研究现状第13-14页
   ·论文研究内容及组织结构第14-16页
第二章 虚拟制造与虚拟现实第16-23页
   ·虚拟制造(VM)的概述第16-18页
     ·虚拟制造(VM)的定义第16页
     ·虚拟制造(VM)的特点第16-17页
     ·虚拟制造的分类第17-18页
   ·虚拟制造的关键技术第18-20页
     ·建模技术第18-19页
     ·可视化仿真技术第19-20页
   ·虚拟现实技术与系统第20-21页
     ·计算机仿真与虚拟现实第20-21页
     ·虚拟现实视景仿真技术第21页
   ·基于OGRE的虚拟移动电话设计系统第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 基于OGRE的虚拟现实视景仿真技术第23-36页
   ·OGRE概述第23-27页
     ·OGRE场景结构体系第24-25页
     ·摄像机第25-27页
     ·Mesh网格模型对象第27页
   ·OGRE视景仿真系统关键技术的研究第27-32页
     ·光照处理技术第27-29页
     ·材质处理技术第29-31页
     ·纹理映射技术第31-32页
   ·WINDOWS平台下OGRE开发第32-35页
     ·OGRE二次开发第32-33页
     ·OGRE程序实际创建步骤第33-35页
     ·支撑环境及OGRE运行过程第35页
   ·小结第35-36页
第四章 基于OGRE的虚拟移动电话设计系统的实现第36-49页
   ·虚拟移动电话设计系统第36-38页
     ·总体系统框架和设计流程第36-37页
     ·任务分配第37-38页
   ·虚拟移动电话设计系统主体的实现第38-47页
     ·视景仿真系统总结构第38-39页
     ·虚拟移动电话设计系统主体部分在OGRE中的实现第39-40页
     ·虚拟设计模块第40-41页
     ·虚拟组装模块第41-45页
     ·虚拟漫游模块第45-47页
     ·交互反馈模块第47页
   ·系统实现效果展示第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 基于图像检索技术的虚拟移动电话辅助设计子系统第49-63页
   ·基于内容的图像检索系统第49-52页
     ·基于内容的图像检索技术发展历程第49-50页
     ·基于内容的图像检索系统(CBIR)基本框图第50页
     ·CBIR的关键技术第50-52页
   ·随机多特征子空间下的基于SVM相关反馈算法第52-56页
     ·基于支持向量机(SVM)的相关反馈方法第52-54页
     ·随机多特征子空间下的SVM相关反馈算法第54-56页
   ·辅助设计子系统的实现第56-60页
     ·辅助设计子系统基本框架第56-58页
     ·辅助设计子系统的基本功能第58-60页
   ·虚拟移动电话设计系统展示第60-62页
   ·小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-64页
   ·论文工作总结第63页
   ·进一步的研究工作第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间参与的科研项目第68页
攻读硕士学位期间发表和录用的论文第68页

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