电子购物网站的交互体验度研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景与现状 | 第10-11页 |
| ·研究意义与目的 | 第11-12页 |
| ·研究流程框架 | 第12-15页 |
| ·研究流程 | 第12-14页 |
| ·研究框架图 | 第14-15页 |
| 第2章 文献回顾 | 第15-26页 |
| ·用户体验 | 第15-17页 |
| ·用户体验的定义 | 第15-16页 |
| ·用户体验的意义 | 第16-17页 |
| ·文化背景分析 | 第17-19页 |
| ·文化的定义 | 第17-18页 |
| ·文化的本质 | 第18页 |
| ·文化的时代性 | 第18-19页 |
| ·文化对信息产品的影响 | 第19页 |
| ·网络用户行为模型分析 | 第19-21页 |
| ·消费者行为模型分析 | 第19-20页 |
| ·网络用户行为模型分析 | 第20-21页 |
| ·信息产品的定义与分类 | 第21-22页 |
| ·信息产品的定义 | 第21页 |
| ·信息产品的特点 | 第21-22页 |
| ·信息构建 | 第22-23页 |
| ·信息构建的定义 | 第22页 |
| ·信息构建的构成 | 第22-23页 |
| ·信息建构研究近况 | 第23页 |
| ·统计方法 | 第23-26页 |
| ·多元尺度技术 | 第23-24页 |
| ·数量化I理论 | 第24页 |
| ·聚类分析 | 第24-25页 |
| ·因子分析 | 第25页 |
| ·语意差异法 | 第25-26页 |
| 第3章 交互体验度研究 | 第26-35页 |
| ·交互体验度 | 第26-30页 |
| ·以用户为中心的交互体验模型 | 第26-28页 |
| ·交互体验度的概念 | 第28-29页 |
| ·交互体验度的研究要素 | 第29-30页 |
| ·交互行为模式 | 第30-33页 |
| ·用户交互行为模式的发展 | 第30页 |
| ·交互行为模式分析 | 第30-33页 |
| ·可用性评测 | 第33-35页 |
| ·可用性的定义 | 第33-34页 |
| ·可用性评测 | 第34-35页 |
| 第4章 电子购物网站的交互体验度实验研究 | 第35-58页 |
| ·实验目的和流程 | 第35-37页 |
| ·实验目的 | 第35页 |
| ·实验流程 | 第35-37页 |
| ·实验一:样本筛选实验 | 第37-42页 |
| ·实验方法 | 第37-39页 |
| ·结果与讨论 | 第39-42页 |
| ·实验二:购物网站交互体验度比较实验 | 第42-58页 |
| ·交互体验度分析 | 第42-52页 |
| ·信息构建分析 | 第52-55页 |
| ·交互路径分析 | 第55-58页 |
| 第5章 交互体验验证实验 | 第58-64页 |
| ·原型系统 | 第58-60页 |
| ·设计应用 | 第60-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第6章 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第64-65页 |
| ·展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 附录 | 第69-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 作者简历 | 第75页 |