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P2P点播流媒体服务质量研究

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第一章 绪论第14-33页
   ·引言第14-15页
   ·研究背景第15-21页
     ·典型的流服务策略第15-19页
     ·P2P流媒体的分类第19-21页
   ·相关研究现状第21-29页
     ·P2P点播流媒体系统研究现状第21-25页
     ·P2P流媒体的 QoS研究现状第25-28页
     ·P2P流媒体产业的现状第28-29页
   ·问题分析与研究内容第29-31页
   ·论文研究工作的意义和主要贡献第31页
   ·论文组织结构第31-33页
第二章 系统模型与假设第33-38页
   ·系统构造的基本模式第33-35页
     ·集中式第33页
     ·分布式第33-34页
     ·混合式第34-35页
   ·系统模型第35-36页
   ·系统模型的假设第36-38页
第三章 QoS敏感的 P2P点播覆盖网络第38-59页
   ·引言第38页
   ·相关研究工作分析第38-42页
     ·节点选择策略第38-40页
     ·节点定位方法第40-42页
   ·节点选择算法第42-48页
     ·邻居选择问题建模第42-45页
     ·两阶段节点选择算法 TSPS第45-48页
   ·节点定位问题第48-54页
     ·RNLS节点定位方案第49-52页
     ·RNLS方案中的闲谈协议第52-54页
   ·节点切换维护第54页
   ·仿真试验研究第54-58页
     ·仿真环境的建立第54-55页
     ·仿真结果及其分析第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第四章 数据调度策略第59-76页
   ·引言第59-60页
   ·相关研究工作分析第60-63页
     ·基于数据驱动的内容分发策略第60-61页
     ·纯推的内容分发策略第61页
     ·推-拉结合的策略第61页
     ·结合组播方案的策略第61-62页
     ·采用编码方案第62-63页
   ·调度策略第63-72页
     ·问题描述第63-64页
     ·建模第64-66页
     ·纯拉的解决方案第66-70页
     ·推-拉结合的方案第70-72页
   ·仿真试验研究第72-74页
     ·仿真环境的建立第72-73页
     ·仿真结果及其分析第73-74页
   ·本章小结第74-76页
第五章 缓存管理第76-94页
   ·引言第76-77页
   ·相关研究工作分析第77-79页
     ·替换策略第78页
     ·缓存策略第78-79页
   ·缓存策略第79-90页
     ·问题描述第79-80页
     ·直观的解决方案第80-82页
     ·基于紧迫等级和贡献度的解决方案第82-89页
     ·连续回放的缓存预测第89-90页
   ·仿真试验研究第90-92页
     ·仿真环境的建立第90-91页
     ·仿真结果及其分析第91-92页
   ·本章小结第92-94页
第六章 激励机制第94-107页
   ·引言第94-95页
   ·相关研究工作分析第95-98页
     ·基于规则的激励机制第95-96页
     ·P2P流媒体中自然的激励第96-97页
     ·社会激励第97页
     ·各种激励机制的比较第97-98页
   ·基于响应度的激励机制第98-104页
     ·问题描述第98-99页
     ·建模第99-100页
     ·解决方案第100-104页
   ·仿真试验研究第104-106页
     ·效用函数第104页
     ·仿真环境的建立第104-105页
     ·仿真结果及其分析第105-106页
   ·本章小结第106-107页
第七章 结论和展望第107-110页
   ·结论第107-108页
   ·展望第108-110页
致谢第110-111页
攻博期间发表论文、科研工作和获奖情况第111-112页
参考文献第112-125页

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