摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·编程语言的教学 | 第13-14页 |
·竞赛式教学 | 第14-17页 |
·竞赛式教学方法与系统 | 第14-15页 |
·Robocode教学系统 | 第15-17页 |
·基于.NET的Robocode教学系统 | 第17页 |
·论文的研究内容与组织安排 | 第17-19页 |
·论文的研究内容 | 第17-18页 |
·论文的组织安排 | 第18-19页 |
第二章 基于.NET.的Robocode教学系统总体设计 | 第19-25页 |
·基于.NET的Robocode教学系统架构 | 第19-22页 |
·竞赛元素与编程语言知识点之间的对应 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 C++主系统与源代码的动态链接方法 | 第25-33页 |
·问题分析与总体设计 | 第25-30页 |
·相关技术分析 | 第25-29页 |
·总体设计 | 第29-30页 |
·C++类动态获取C++主系统所提供的服务 | 第30-31页 |
·C++主系统动态创建和调用C++类对象 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 C#主系统与源代码的动态链接方法 | 第33-49页 |
·问题分析与总体设计 | 第33-42页 |
·相关技术分析 | 第33-41页 |
·总体设计 | 第41-42页 |
·C++类动态获取C#主系统所提供的服务 | 第42-45页 |
·C#基类(CSClass) | 第42页 |
·C#基类的托管C++适配器(ManagedCsharp) | 第42-44页 |
·C++编写的类(UMCppClass) | 第44-45页 |
·C#主系统动态创建和调用C++类对象 | 第45-48页 |
·C++类的托管C++适配器(ManagedUMCpp) | 第45-46页 |
·C#派生类(CSDerivedClass) | 第46-47页 |
·C#主系统(CSharpProgram) | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 实例与分析 | 第49-57页 |
·C++主系统实例 | 第49-51页 |
·C#主系统实例 | 第51-55页 |
·地图编辑器模块 | 第51-52页 |
·代码编辑模块 | 第52-53页 |
·代码处理模块 | 第53-54页 |
·战斗模块 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
·论文工作总结 | 第57-58页 |
·进一步的工作 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
研究成果以及发表学术论文 | 第63-65页 |
作者和导师简介 | 第65-66页 |
硕士研究生学位论文答辩委员会决议书 | 第66-67页 |