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基于.NET的Robocode教学系统研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·编程语言的教学第13-14页
   ·竞赛式教学第14-17页
     ·竞赛式教学方法与系统第14-15页
     ·Robocode教学系统第15-17页
     ·基于.NET的Robocode教学系统第17页
   ·论文的研究内容与组织安排第17-19页
     ·论文的研究内容第17-18页
     ·论文的组织安排第18-19页
第二章 基于.NET.的Robocode教学系统总体设计第19-25页
   ·基于.NET的Robocode教学系统架构第19-22页
   ·竞赛元素与编程语言知识点之间的对应第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 C++主系统与源代码的动态链接方法第25-33页
   ·问题分析与总体设计第25-30页
     ·相关技术分析第25-29页
     ·总体设计第29-30页
   ·C++类动态获取C++主系统所提供的服务第30-31页
   ·C++主系统动态创建和调用C++类对象第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 C#主系统与源代码的动态链接方法第33-49页
   ·问题分析与总体设计第33-42页
     ·相关技术分析第33-41页
     ·总体设计第41-42页
   ·C++类动态获取C#主系统所提供的服务第42-45页
     ·C#基类(CSClass)第42页
     ·C#基类的托管C++适配器(ManagedCsharp)第42-44页
     ·C++编写的类(UMCppClass)第44-45页
   ·C#主系统动态创建和调用C++类对象第45-48页
     ·C++类的托管C++适配器(ManagedUMCpp)第45-46页
     ·C#派生类(CSDerivedClass)第46-47页
     ·C#主系统(CSharpProgram)第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 实例与分析第49-57页
   ·C++主系统实例第49-51页
   ·C#主系统实例第51-55页
     ·地图编辑器模块第51-52页
     ·代码编辑模块第52-53页
     ·代码处理模块第53-54页
     ·战斗模块第54-55页
   ·本章小结第55-57页
第六章 总结与展望第57-59页
   ·论文工作总结第57-58页
   ·进一步的工作第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-63页
研究成果以及发表学术论文第63-65页
作者和导师简介第65-66页
硕士研究生学位论文答辩委员会决议书第66-67页

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