面向普适计算的多Agent协同框架的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-18页 |
| ·课题来源 | 第12页 |
| ·立论目的和意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·课题研究的基本内容 | 第16-17页 |
| ·论文的组织结构 | 第17-18页 |
| 第2章 普适计算技术研究 | 第18-29页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·普适计算技术 | 第18-20页 |
| ·普适计算的概念 | 第18-19页 |
| ·普适计算的特点 | 第19-20页 |
| ·普适计算的实现条件 | 第20页 |
| ·普适计算应用模型设计 | 第20-25页 |
| ·传统的应用模型 | 第20-22页 |
| ·普适计算模型 | 第22-25页 |
| ·普适网格体系结构 | 第25-28页 |
| ·网格与网格计算 | 第25页 |
| ·网格的体系结构 | 第25-27页 |
| ·网格的分类与发展 | 第27页 |
| ·普适网格体系结构 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 多AGENT 体系结构设计 | 第29-45页 |
| ·AGENT 技术 | 第29-31页 |
| ·Agent 的概念 | 第29页 |
| ·Agent 的特点 | 第29-31页 |
| ·AGENT 模型设计 | 第31-34页 |
| ·思考型Agent | 第31-32页 |
| ·反应型Agent | 第32-33页 |
| ·混合型Agent | 第33-34页 |
| ·多AGENT 系统设计 | 第34-36页 |
| ·定义及特点 | 第34页 |
| ·组织结构 | 第34-36页 |
| ·层次模型 | 第36页 |
| ·AGENT 关键技术改进 | 第36-40页 |
| ·Agent 通信 | 第36-37页 |
| ·Agent 通信模式 | 第37-40页 |
| ·Agent 间冲突的消解 | 第40页 |
| ·关键AGENT 的功能设计 | 第40-42页 |
| ·多AGENT 体系结构改进 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第4章 普适环境下的协同框架设计 | 第45-55页 |
| ·协同设计技术 | 第45-47页 |
| ·基础知识 | 第45-46页 |
| ·基本过程 | 第46-47页 |
| ·协同系统的结构和模式的改进 | 第47-51页 |
| ·设计结构 | 第47-49页 |
| ·客户/服务器模式的协同设计系统 | 第49-50页 |
| ·浏览器/服务器模式的协同设计系统 | 第50-51页 |
| ·冲突控制机制的设计 | 第51-52页 |
| ·面向普适计算的协同框架设计 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 面向普适计算的多AGENT 协同框架设计 | 第55-66页 |
| ·引言 | 第55页 |
| ·框架模型改进 | 第55-56页 |
| ·人员与AGENT 的交互方式设计 | 第56-58页 |
| ·设计人员身份验证模型改进 | 第58-61页 |
| ·用户生理特征 | 第58页 |
| ·验证方法 | 第58-59页 |
| ·验证原理 | 第59-61页 |
| ·设计AGENT 的结构实现 | 第61-62页 |
| ·设计知识的存储与表示 | 第62-64页 |
| ·设计数据集 | 第62-63页 |
| ·上下文设计历史 | 第63-64页 |
| ·设计知识的共享与更新 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-72页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |