应用层组播NICE协议的改进与设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·课题的来源和意义 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·本文研究内容 | 第13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第2章 应用层组播系统及协议分析 | 第14-28页 |
·应用层组播协议的分类 | 第14-17页 |
·集中式算法 | 第14-15页 |
·分布式算法 | 第15-17页 |
·典型应用层组播系统分析 | 第17-23页 |
·Narada系统 | 第17-18页 |
·Yoid系统 | 第18-19页 |
·Scribe系统 | 第19-21页 |
·NICE系统 | 第21-23页 |
·应用层组播协议比较 | 第23页 |
·相关技术 | 第23-27页 |
·覆盖网 | 第23-24页 |
·流媒体传输协议 | 第24-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 NICE的研究与改进 | 第28-39页 |
·关键因素 | 第28-29页 |
·NICE的研究 | 第29-34页 |
·NICE的可扩展性 | 第29-30页 |
·NICE的低延时性 | 第30-33页 |
·NICE的健壮性 | 第33-34页 |
·NICE的不足 | 第34-35页 |
·NICE的改进 | 第35-38页 |
·约束条件 | 第36页 |
·层次结构的建立 | 第36-37页 |
·新结点的加入 | 第37页 |
·结点的退出和失效 | 第37-38页 |
·群领导的选择与管理 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于NICE的流媒体直播系统设计 | 第39-47页 |
·系统设计目标 | 第39页 |
·系统设计思想 | 第39页 |
·系统结构及各部分实现 | 第39-46页 |
·流媒体服务器 | 第40-41页 |
·组播数据源 | 第41页 |
·汇聚(RP)点 | 第41-42页 |
·客户端 | 第42-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 仿真与分析 | 第47-55页 |
·网络模拟器NS2 | 第47-50页 |
·NS结构 | 第48页 |
·NS2的组成部分 | 第48-50页 |
·NS模拟方法 | 第50页 |
·GT-ITM网络拓扑生成器 | 第50-51页 |
·仿真与分析 | 第51-54页 |
·最大延时的仿真及结论 | 第51-53页 |
·平均延时的仿真及结论 | 第53-54页 |
·伸展度的仿真及结论 | 第54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
个人简历 | 第60页 |