应用层组播NICE协议的改进与设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题的来源和意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文研究内容 | 第13页 |
| ·论文结构 | 第13-14页 |
| 第2章 应用层组播系统及协议分析 | 第14-28页 |
| ·应用层组播协议的分类 | 第14-17页 |
| ·集中式算法 | 第14-15页 |
| ·分布式算法 | 第15-17页 |
| ·典型应用层组播系统分析 | 第17-23页 |
| ·Narada系统 | 第17-18页 |
| ·Yoid系统 | 第18-19页 |
| ·Scribe系统 | 第19-21页 |
| ·NICE系统 | 第21-23页 |
| ·应用层组播协议比较 | 第23页 |
| ·相关技术 | 第23-27页 |
| ·覆盖网 | 第23-24页 |
| ·流媒体传输协议 | 第24-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 NICE的研究与改进 | 第28-39页 |
| ·关键因素 | 第28-29页 |
| ·NICE的研究 | 第29-34页 |
| ·NICE的可扩展性 | 第29-30页 |
| ·NICE的低延时性 | 第30-33页 |
| ·NICE的健壮性 | 第33-34页 |
| ·NICE的不足 | 第34-35页 |
| ·NICE的改进 | 第35-38页 |
| ·约束条件 | 第36页 |
| ·层次结构的建立 | 第36-37页 |
| ·新结点的加入 | 第37页 |
| ·结点的退出和失效 | 第37-38页 |
| ·群领导的选择与管理 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 基于NICE的流媒体直播系统设计 | 第39-47页 |
| ·系统设计目标 | 第39页 |
| ·系统设计思想 | 第39页 |
| ·系统结构及各部分实现 | 第39-46页 |
| ·流媒体服务器 | 第40-41页 |
| ·组播数据源 | 第41页 |
| ·汇聚(RP)点 | 第41-42页 |
| ·客户端 | 第42-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 仿真与分析 | 第47-55页 |
| ·网络模拟器NS2 | 第47-50页 |
| ·NS结构 | 第48页 |
| ·NS2的组成部分 | 第48-50页 |
| ·NS模拟方法 | 第50页 |
| ·GT-ITM网络拓扑生成器 | 第50-51页 |
| ·仿真与分析 | 第51-54页 |
| ·最大延时的仿真及结论 | 第51-53页 |
| ·平均延时的仿真及结论 | 第53-54页 |
| ·伸展度的仿真及结论 | 第54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 个人简历 | 第60页 |