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基于DirectShow的P2P视频会议系统研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景和意义第9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·本文工作第12页
   ·论文组织第12-14页
第2章 视频会议系统的基本概念和关键技术第14-31页
   ·视频会议系统的基本概念第14-16页
     ·视频会议系统的分类第14-15页
     ·视频会议系统的组成第15-16页
   ·视频会议系统的关键技术第16-30页
     ·流媒体技术第16-20页
     ·DirectShow技术第20-23页
     ·音视频编解码技术第23-26页
     ·带宽自适应传输第26-28页
     ·音视频同步第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 P2P视频会议的体系结构研究第31-39页
   ·P2P技术第31-34页
     ·P2P概念第31-32页
     ·P2P技术特点第32-33页
     ·P2P的分类第33-34页
   ·P2P视频会议系统的体系结构第34-38页
     ·服务器基于P2P方式第34-36页
     ·无服务器的P2P方式第36-37页
     ·具有中心服务器的P2P方式第37-38页
   ·三种体系结构的比较第38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 基于DIRECTSHOW的音视频处理方案设计第39-54页
   ·方案总体设计第39-40页
   ·Filter的开发过程第40-43页
     ·DirectShow应用程序的开发流程第40页
     ·一般开发过程第40-41页
     ·通用FilterGraph的构建第41-42页
     ·智能连接建立FilterGraph第42-43页
   ·数据源Filter的设计第43-49页
   ·数据处理Filter的设计第49-52页
     ·Filter的枚举第49-52页
     ·音视频数据同步第52页
   ·混音处理第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 P2P环境下应用层组播方案设计第54-63页
   ·IP组播和应用层组播技术第54-57页
   ·应用层组播方案设计第57-62页
     ·设计原则第57-58页
     ·组播树的构造第58-61页
     ·节点退出时组播树的维护第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第6章 视频会议系统的设计与实现第63-75页
   ·设计目标第63页
   ·视频会议系统的总体结构第63-64页
   ·中心服务器的设计第64-68页
     ·用户管理模块设计第65-66页
     ·会议管理模块设计第66-67页
     ·网络通信模块设计第67-68页
   ·客户端的设计第68-73页
     ·音视频处理模块设计第69-70页
     ·应用模块设计第70-71页
     ·节点管理模块设计第71-73页
   ·系统运行和测试第73-74页
   ·本章小结第74-75页
第7章 总结与展望第75-77页
   ·本文总结第75页
   ·进一步的研究工作第75-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第81页

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