| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景和意义 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-12页 |
| ·本文工作 | 第12页 |
| ·论文组织 | 第12-14页 |
| 第2章 视频会议系统的基本概念和关键技术 | 第14-31页 |
| ·视频会议系统的基本概念 | 第14-16页 |
| ·视频会议系统的分类 | 第14-15页 |
| ·视频会议系统的组成 | 第15-16页 |
| ·视频会议系统的关键技术 | 第16-30页 |
| ·流媒体技术 | 第16-20页 |
| ·DirectShow技术 | 第20-23页 |
| ·音视频编解码技术 | 第23-26页 |
| ·带宽自适应传输 | 第26-28页 |
| ·音视频同步 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 P2P视频会议的体系结构研究 | 第31-39页 |
| ·P2P技术 | 第31-34页 |
| ·P2P概念 | 第31-32页 |
| ·P2P技术特点 | 第32-33页 |
| ·P2P的分类 | 第33-34页 |
| ·P2P视频会议系统的体系结构 | 第34-38页 |
| ·服务器基于P2P方式 | 第34-36页 |
| ·无服务器的P2P方式 | 第36-37页 |
| ·具有中心服务器的P2P方式 | 第37-38页 |
| ·三种体系结构的比较 | 第38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 基于DIRECTSHOW的音视频处理方案设计 | 第39-54页 |
| ·方案总体设计 | 第39-40页 |
| ·Filter的开发过程 | 第40-43页 |
| ·DirectShow应用程序的开发流程 | 第40页 |
| ·一般开发过程 | 第40-41页 |
| ·通用FilterGraph的构建 | 第41-42页 |
| ·智能连接建立FilterGraph | 第42-43页 |
| ·数据源Filter的设计 | 第43-49页 |
| ·数据处理Filter的设计 | 第49-52页 |
| ·Filter的枚举 | 第49-52页 |
| ·音视频数据同步 | 第52页 |
| ·混音处理 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 P2P环境下应用层组播方案设计 | 第54-63页 |
| ·IP组播和应用层组播技术 | 第54-57页 |
| ·应用层组播方案设计 | 第57-62页 |
| ·设计原则 | 第57-58页 |
| ·组播树的构造 | 第58-61页 |
| ·节点退出时组播树的维护 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第6章 视频会议系统的设计与实现 | 第63-75页 |
| ·设计目标 | 第63页 |
| ·视频会议系统的总体结构 | 第63-64页 |
| ·中心服务器的设计 | 第64-68页 |
| ·用户管理模块设计 | 第65-66页 |
| ·会议管理模块设计 | 第66-67页 |
| ·网络通信模块设计 | 第67-68页 |
| ·客户端的设计 | 第68-73页 |
| ·音视频处理模块设计 | 第69-70页 |
| ·应用模块设计 | 第70-71页 |
| ·节点管理模块设计 | 第71-73页 |
| ·系统运行和测试 | 第73-74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 第7章 总结与展望 | 第75-77页 |
| ·本文总结 | 第75页 |
| ·进一步的研究工作 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第81页 |