基于流体模型的网络性能分析方法
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-14页 |
| ·论文研究背景 | 第11-12页 |
| ·论文研究意义 | 第12页 |
| ·论文的组织安排 | 第12-14页 |
| 第2章 网络仿真技术 | 第14-18页 |
| ·网络仿真技术简介 | 第14-16页 |
| ·系统仿真的概念 | 第14页 |
| ·系统仿真的作用 | 第14页 |
| ·系统仿真的步骤 | 第14-16页 |
| ·仿真模型分类 | 第16-18页 |
| 第3章 流体模型 | 第18-29页 |
| ·包模型的不足 | 第18-19页 |
| ·流体模型的引入 | 第19-20页 |
| ·业务源 | 第20-21页 |
| ·连锁反应 | 第21-23页 |
| ·QoS技术 | 第23-29页 |
| ·拥塞避免技术 | 第23-25页 |
| ·拥塞管理技术 | 第25-29页 |
| 第4章 基于流体模型的连续系统模型 | 第29-38页 |
| ·结合RED的TCP流体模型 | 第29-33页 |
| ·网络模型 | 第29页 |
| ·TCP流体模型 | 第29-30页 |
| ·改进的TCP流体模型 | 第30-32页 |
| ·结合RED技术 | 第32页 |
| ·流体模型求解 | 第32-33页 |
| ·连续系统模型的实现 | 第33-38页 |
| ·实现方案 | 第33-34页 |
| ·结果分析 | 第34-37页 |
| ·性能分析 | 第37-38页 |
| 第5章 基于流体模型的离散事件模型 | 第38-44页 |
| ·网络模型 | 第38-39页 |
| ·FIFO端口的事件处理 | 第39-42页 |
| ·路由协议简化原理 | 第42-44页 |
| 第6章 流体模型仿真平台的实现 | 第44-70页 |
| ·FMSimulator的架构 | 第44-45页 |
| ·功能说明 | 第44页 |
| ·框架介绍 | 第44-45页 |
| ·仿真底层实现 | 第45-53页 |
| ·事件驱动原理 | 第45-46页 |
| ·仿真构成要素 | 第46-49页 |
| ·队列技术扩展 | 第49-51页 |
| ·路由协议简化 | 第51-53页 |
| ·前台接口实现 | 第53-56页 |
| ·构建网络拓扑 | 第53-54页 |
| ·路由功能展示 | 第54-55页 |
| ·仿真功能展示 | 第55-56页 |
| ·仿真实验结果 | 第56-69页 |
| ·小网测试场景 | 第56-64页 |
| ·大网测试场景 | 第64-69页 |
| ·仿真实验总结 | 第69-70页 |
| 结论与展望 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-77页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第77页 |