基于流体模型的网络性能分析方法
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·论文研究背景 | 第11-12页 |
·论文研究意义 | 第12页 |
·论文的组织安排 | 第12-14页 |
第2章 网络仿真技术 | 第14-18页 |
·网络仿真技术简介 | 第14-16页 |
·系统仿真的概念 | 第14页 |
·系统仿真的作用 | 第14页 |
·系统仿真的步骤 | 第14-16页 |
·仿真模型分类 | 第16-18页 |
第3章 流体模型 | 第18-29页 |
·包模型的不足 | 第18-19页 |
·流体模型的引入 | 第19-20页 |
·业务源 | 第20-21页 |
·连锁反应 | 第21-23页 |
·QoS技术 | 第23-29页 |
·拥塞避免技术 | 第23-25页 |
·拥塞管理技术 | 第25-29页 |
第4章 基于流体模型的连续系统模型 | 第29-38页 |
·结合RED的TCP流体模型 | 第29-33页 |
·网络模型 | 第29页 |
·TCP流体模型 | 第29-30页 |
·改进的TCP流体模型 | 第30-32页 |
·结合RED技术 | 第32页 |
·流体模型求解 | 第32-33页 |
·连续系统模型的实现 | 第33-38页 |
·实现方案 | 第33-34页 |
·结果分析 | 第34-37页 |
·性能分析 | 第37-38页 |
第5章 基于流体模型的离散事件模型 | 第38-44页 |
·网络模型 | 第38-39页 |
·FIFO端口的事件处理 | 第39-42页 |
·路由协议简化原理 | 第42-44页 |
第6章 流体模型仿真平台的实现 | 第44-70页 |
·FMSimulator的架构 | 第44-45页 |
·功能说明 | 第44页 |
·框架介绍 | 第44-45页 |
·仿真底层实现 | 第45-53页 |
·事件驱动原理 | 第45-46页 |
·仿真构成要素 | 第46-49页 |
·队列技术扩展 | 第49-51页 |
·路由协议简化 | 第51-53页 |
·前台接口实现 | 第53-56页 |
·构建网络拓扑 | 第53-54页 |
·路由功能展示 | 第54-55页 |
·仿真功能展示 | 第55-56页 |
·仿真实验结果 | 第56-69页 |
·小网测试场景 | 第56-64页 |
·大网测试场景 | 第64-69页 |
·仿真实验总结 | 第69-70页 |
结论与展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第77页 |