Trace驱动并行模拟中的性能优化技术研究
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
·研究背景 | 第13-14页 |
·计算机系统性能模拟基础知识 | 第14-15页 |
·研究现状 | 第15-20页 |
·映射策略的研究现状 | 第15-17页 |
·同步策略的研究现状 | 第17-20页 |
·研究内容与研究贡献 | 第20-21页 |
·论文结构 | 第21-23页 |
第二章 PDES 框架POSE 的测试与分析 | 第23-36页 |
·引言 | 第23页 |
·POSE 中的映射策略 | 第23-27页 |
·POSE 中的映射策略 | 第23-24页 |
·映射策略的对比评测 | 第24-27页 |
·POSE 中的同步策略 | 第27-35页 |
·乐观同步策略的实现 | 第27-28页 |
·乐观策略的剖析比较 | 第28-31页 |
·同步开销分项解析 | 第31-32页 |
·同步策略的对比评测 | 第32-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 基于通信最小化的映射策略优化 | 第36-51页 |
·引言 | 第36页 |
·基于通信最小化的映射策略 | 第36-43页 |
·基本思想 | 第36-37页 |
·问题形式化 | 第37-38页 |
·基本实现 | 第38-39页 |
·测试结果及其分析 | 第39-43页 |
·一种适合于通信规则应用的映射方法 | 第43-46页 |
·基本思想 | 第43-44页 |
·基本实现 | 第44-45页 |
·测试结果及其分析 | 第45-46页 |
·一种适合于SMP 集群的两阶段映射方法 | 第46-49页 |
·基本思想 | 第46-47页 |
·基本实现 | 第47-48页 |
·测试结果及其分析 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第四章 基于事件触发度的自适应同步优化 | 第51-67页 |
·引言 | 第51页 |
·并行模拟中的自适应同步策略 | 第51-55页 |
·基本乐观同步策略 | 第51-53页 |
·自适应同步策略的必要性 | 第53-54页 |
·自适应同步中存在的问题 | 第54-55页 |
·基于事件触发度的自适应同步策略 | 第55-62页 |
·基于时间窗口的自适应同步 | 第55-56页 |
·总体设计思想 | 第56-58页 |
·实时时间窗口调整策略 | 第58-60页 |
·测试结果及其分析 | 第60-62页 |
·基于事件触发度的混合自适应同步 | 第62-66页 |
·自适应同步中的三要素 | 第62页 |
·混合自适应同步的思想 | 第62-63页 |
·混合自适应同步的实现 | 第63-65页 |
·测试结果及其分析 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 结束语 | 第67-69页 |
·研究工作总结 | 第67-68页 |
·进一步工作展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-76页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第76页 |