国画水墨风格的三维动画设计
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-16页 |
| ·前言 | 第12页 |
| ·设计背景和意义 | 第12-14页 |
| ·国内外现状 | 第14-15页 |
| ·论文组织结构 | 第15-16页 |
| 第2章 传统水墨动画与水墨三维动画比较分析 | 第16-24页 |
| ·中国水墨画艺术元素 | 第16-18页 |
| ·中国传统水墨动画 | 第18-21页 |
| ·工序繁复的传统水墨动画制作方法 | 第20页 |
| ·传统设计的局限性 | 第20-21页 |
| ·三维水墨动画 | 第21-24页 |
| ·比较水墨三维动画与一般三维动画 | 第22页 |
| ·三维水墨动画设计指导思想 | 第22-23页 |
| ·3D技术融入水墨三维动画 | 第23-24页 |
| 第3章 国画水墨风格三维动画设计及材质制作 | 第24-34页 |
| ·水墨效果设计思想和理念 | 第24-25页 |
| ·设计 | 第25-26页 |
| ·高级模型 | 第26-28页 |
| ·材质、贴图 | 第28-30页 |
| ·特效开发 | 第30-32页 |
| ·后期特技制作 | 第32-34页 |
| 第4章 国画水墨风格三维动画设计实例 | 第34-52页 |
| ·实例开发 | 第34页 |
| ·题材创作 | 第34页 |
| ·开发背景 | 第34页 |
| ·前期制作 | 第34-36页 |
| ·创作剧本 | 第34-35页 |
| ·分镜头创作 | 第35-36页 |
| ·中期制作 | 第36-45页 |
| ·构建模型 | 第36-41页 |
| ·材质、贴图 | 第41-44页 |
| ·渲染 | 第44-45页 |
| ·后期制作 | 第45-52页 |
| ·实例特效 | 第45-48页 |
| ·非编与合成 | 第48-52页 |
| 第5章 结语 | 第52-53页 |
| ·论文总结 | 第52页 |
| ·展望 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第55页 |