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嵌入式实时流媒体服务器的实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10页
   ·流媒体应用的发展现状第10-11页
   ·本文的主要研究工作第11页
   ·本文组织第11-13页
第二章 流媒体相关技术概述第13-27页
   ·流媒体传输的基本原理第13-15页
     ·数据包分发方式第14-15页
   ·数据流传输协议第15-19页
     ·RTP 协议介绍第16-18页
     ·RTCP 协议介绍第18-19页
   ·RTSP 媒体控制协议第19-22页
     ·RTSP 消息定义第20-22页
   ·会话描述协议 SDP第22-23页
   ·SIP 信令协议介绍第23-27页
     ·SIP 整体结构第23-24页
     ·SIP 消息第24-27页
第三章 嵌入式流媒体应用开发框架第27-31页
   ·TI 达芬奇技术简介第27页
   ·基于达芬奇技术的开发方法第27-29页
   ·Davinci 应用开发环境的搭建第29-31页
第四章 基于DM355 的媒体压缩模块开发第31-35页
   ·DM355 硬件结构第31-32页
   ·MPEG4 码流结构介绍第32-34页
   ·DM355 平台的MPEG4 编码器第34-35页
第五章 嵌入式实时流媒体服务器实现第35-57页
   ·系统功能分析第35-36页
     ·RTSP 点播需求分析第36页
     ·SIP 点播需求分析第36页
   ·系统总体架构第36-42页
     ·系统硬件结构第36-37页
     ·系统软件结构第37-38页
     ·本地进程间通信第38-40页
     ·视频压缩处理进程结构第40-41页
     ·流媒体服务进程结构第41-42页
   ·视频采集模块的实现第42-43页
     ·Video4Linux2 简介第42页
     ·采集程序第42-43页
   ·视频压缩模块的实现第43-44页
   ·事件调度模块设计第44-46页
   ·媒体流管理模块的实现第46-47页
   ·客户会话管理模块的实现第47-52页
     ·Server 类对象关键处理流程第48-51页
     ·流媒体控制协议的实现第51-52页
   ·系统测试结果第52-57页
     ·测试环境第52-53页
     ·测试内容与结果第53-55页
     ·测试总结第55-57页
结论第57-58页
参考文献第58-61页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第61-62页
致谢第62页

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