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基于触觉反馈算法的椎弓根钉手术训练系统设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 课题研究目的及意义第9-10页
    1.2 国内外发展及研究现状第10-13页
    1.3 虚拟手术关键技术分析第13-17页
        1.3.1 三维重建技术第14-15页
        1.3.2 碰撞检测技术第15-16页
        1.3.3 触觉反馈技术第16-17页
    1.4 本文研究的主要内容及章节安排第17-19页
第2章 椎弓根钉虚拟手术训练系统总体设计第19-30页
    2.1 椎弓根钉手术置钉准确率的相关统计分析第19-21页
    2.2 椎弓根钉手术训练系统功能模块需求分析第21-27页
        2.2.1 虚拟手术操作环境与系统功能模块第21-23页
        2.2.2 三维重建模块分析第23-24页
        2.2.3 碰撞检测模块分析第24页
        2.2.4 GPU加速模块分析第24-25页
        2.2.5 触觉力反馈模块分析第25页
        2.2.6 组织形变模块分析第25-27页
        2.2.7 手术训练导航模块分析第27页
    2.3 椎弓根钉手术训练系统整体框架设计第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 系统模型三维重建及碰撞检测设计实现第30-49页
    3.1 椎弓根钉系统三维手术训练场景的架构设计第30-31页
    3.2 三维重建算法比较分析与骨骼模型三角网格优化第31-41页
        3.2.1 移动立方体算法分析第31-33页
        3.2.2 面绘制和体绘制重建效果对比第33-35页
        3.2.3 椎弓骨骼模型三角网格简化和体素面绘制重建算法优化第35-41页
    3.3 基于AABB的碰撞检测算法设计实现与优化第41-48页
        3.3.1 AABB碰撞检测算法分析第41-44页
        3.3.2 AABB碰撞检测算法实现优化第44-48页
    3.4 本章小节第48-49页
第4章 触觉反馈算法的研究与优化第49-67页
    4.1 骨科仿真手术系统中触觉模型的设计方法分析第49-51页
        4.1.1 基于惩罚的模型分析第49-50页
        4.1.2 基于金属磨削理论的模型分析第50页
        4.1.3 基于冲量动力学模型分析第50-51页
    4.2 麻花钻模型参数分析第51-52页
    4.3 椎弓根钉系统触觉反馈算法的设计与优化第52-62页
        4.3.1 骨骼钻削模型力觉反馈模型分析第52-56页
        4.3.2 触觉反馈算法几何模型设计与算法优化第56-62页
    4.4 触觉反馈算法仿真实现与实验结果分析第62-66页
    4.5 本章小结第66-67页
第5章 椎弓根钉虚拟手术训练系统设计与实现第67-82页
    5.1 椎弓根钉手术训练系统总体软件设计第67-70页
        5.1.1 椎弓根钉手术训练软件整体架构设计第67-68页
        5.1.2 椎弓根钉手术训练软件总体功能设计第68-70页
    5.2 椎弓根钉手术训练系统主要功能模块设计与实现第70-79页
        5.2.1 椎弓根钉手术操作界面设计与实现第70-72页
        5.2.2 椎弓根骨骼模型三维重建模块设计与实现第72-75页
        5.2.3 椎弓根钉手术操作模块设计与实现第75-79页
    5.3 椎弓根钉训练系统软件测试与分析第79-81页
    5.4 本章小节第81-82页
第6章 总结与展望第82-84页
    6.1 本文工作总结第82-83页
    6.2 进一步研究展望第83-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-88页
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果第88页
    一、攻读学位期间发表的论文第88页
    二、参加的科研项目第88页

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