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基于NDN机制的互联网直播系统的关键问题研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状概述第12-17页
        1.2.1 NDN研究现状第12-14页
        1.2.2 网络直播研究现状第14-17页
        1.2.3 网络直播与NDN结合的研究现状第17页
    1.3 本文主要研究内容第17-19页
    1.4 本文组织结构第19-20页
第二章 流媒体直播与NDN网络的相关研究第20-28页
    2.1 流媒体技术的相关研究第20-21页
    2.2 NDN网络系统结构概述第21-26页
        2.2.1 NDN网络体系结构第21-22页
        2.2.2 NDN的通讯机制第22-24页
        2.2.3 NDN的路由转发机制第24-26页
        2.2.4 NDN的命名机制第26页
    2.3 本章小结第26-28页
第三章 基于NDN机制的网络直播系统的关键问题研究第28-44页
    3.1 系统应用场景设计第28页
    3.2 基于NDN机制的互联网直播系统的逻辑架构第28-30页
    3.3 基于NDN机制的互联网直播系统的整体结构第30-31页
    3.4 基于NDN机制的数据转发层第31-41页
        3.4.0 命名策略第31-32页
        3.4.1 缓存策略第32-33页
        3.4.2 路由策略第33-41页
    3.5 本章小结第41-44页
第四章 TD(Time-Delet)缓存策略的设计第44-54页
    4.1 现有缓存策略分析第44-46页
    4.2 TD(Time-Delet)缓存策略概述第46-52页
        4.2.1 TD缓存替换策略介绍第46页
        4.2.2 TD缓存替换策略的考虑因素第46-47页
        4.2.3 TD缓存替换策略的工作流程第47-52页
    4.3 本章小结第52-54页
第五章 TD(Time-Delet)缓存替换策略的实验与分析第54-68页
    5.1 ndnSIM模拟平台第54-55页
    5.2 模拟实验设计第55页
    5.3 算法的模拟实现第55-62页
    5.4 实验评估指标第62页
    5.5 实验结果与分析第62-66页
    5.6 本章小结第66-68页
第六章 基于NDN机制的网络直播系统的实现第68-78页
    6.1 推流端的实现第69-70页
    6.2 转流端的实现第70-71页
    6.3 收流端的实现第71-72页
    6.4 NDN工具层与NDN模拟路由器的实现第72页
    6.5 其他工具类的实现第72-73页
    6.6 系统功能介绍第73-77页
    6.7 本章小结第77-78页
结论第78-80页
参考文献第80-84页
攻读硕士学位期间所取得的科研成果第84-86页
致谢第86页

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