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世界3视域下虚拟现实的解释及其合理性论证

中文摘要第10-11页
Abstract第11页
引言第13-18页
第一章 虚拟现实的理论探寻第18-24页
    1.1 虚拟现实的概念界定第18-22页
        1.1.1 何谓虚拟第18-19页
        1.1.2 何谓现实第19页
        1.1.3 虚拟现实技术第19-21页
        1.1.4 虚拟现实的技术表征第21-22页
    1.2 关于虚拟现实当前的诠释路径第22-24页
        1.2.1 本体论诠释路径第22-23页
        1.2.2 实在论诠释路径第23-24页
第二章 波普尔世界3视域下的虚拟现实第24-29页
    2.1 波普尔的世界3理论第24-26页
    2.2 虚拟现实契合波普尔世界3的性质第26-27页
    2.3 虚拟现实的本质—世界3的延伸第27-29页
第三章 世界3作为解释性的本体论指向第29-38页
    3.1 世界3的多元论指向第29-31页
    3.2 世界3三世界的关联性第31-32页
    3.3 世界3的反还原论倾向第32-34页
    3.4 世界3的进化论溯源第34-38页
第四章 世界3理论为建立虚拟现实的哲学基础第38-42页
    4.1 世界3的实在性和客观性为虚拟现实本体论之基第38页
    4.2 世界1的演化性是虚拟现实的发生学基础第38-39页
    4.3 世界2的中介性是虚拟现实认识论的基础第39-42页
结语第42-43页
参考文献第43-45页
攻读学位期间取得的研究成果第45-46页
致谢第46-47页
个人简况及联系方式第47-48页

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