摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
专用术语注释表 | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.2 D2D通信技术介绍 | 第12-15页 |
1.2.1 D2D通信的分类 | 第13-15页 |
1.2.2 D2D通信应用场景 | 第15页 |
1.3 研究现状 | 第15-19页 |
1.3.1 干扰管理 | 第16-17页 |
1.3.2 模式选择 | 第17-18页 |
1.3.3 随机几何 | 第18-19页 |
1.4 论文主要工作与结构安排 | 第19-21页 |
第二章 随机几何理论及其在无线通信中的应用 | 第21-28页 |
2.1 空间泊松点过程简介 | 第21-25页 |
2.1.1 空间点过程简介 | 第21页 |
2.1.2 空间齐次泊松点过程 | 第21-22页 |
2.1.3 空间非齐次泊松点过程 | 第22-23页 |
2.1.4 拓扑模型 | 第23页 |
2.1.5 随机几何分析工具 | 第23-25页 |
2.2 空间泊松点过程在无线网络中的应用 | 第25-27页 |
2.2.1 空间泊松点过程在Ad-hoc网络中的应用 | 第25-26页 |
2.2.2 空间泊松点过程在蜂窝网络中的应用 | 第26-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于内容共享的D2D系统选择算法和激励机制研究 | 第28-38页 |
3.1 概述 | 第28-29页 |
3.2 系统模型 | 第29-30页 |
3.3 选择算法 | 第30-34页 |
3.3.1 基于剩余电量和传输速率的选择算法 | 第30-32页 |
3.3.2 基于发送速率的激励机制 | 第32-34页 |
3.4 仿真结果和分析 | 第34-36页 |
3.5 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 基于缓存内容的D2D网络中干扰和覆盖率分析 | 第38-51页 |
4.1 概述 | 第38-39页 |
4.2 系统模型 | 第39-42页 |
4.2.1 缓存策略 | 第40-41页 |
4.2.2 干扰模型 | 第41-42页 |
4.3 性能分析 | 第42-47页 |
4.3.1 缓存命中概率 | 第42-43页 |
4.3.2 传输成功率 | 第43-46页 |
4.3.3 缓存服务请求密度 | 第46-47页 |
4.4 仿真分析与结果 | 第47-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 基于隔离区的D2D异构蜂窝网络性能分析 | 第51-63页 |
5.1 概述 | 第51-52页 |
5.2 系统模型 | 第52-54页 |
5.3 性能分析 | 第54-59页 |
5.3.1 D2D用户的覆盖率分析 | 第54-57页 |
5.3.2 区域频谱效率 | 第57-59页 |
5.4 仿真结果与分析 | 第59-62页 |
5.5 本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
6.1 全文总结 | 第63-64页 |
6.2 未来展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第69-70页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |