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边扫描边跟踪雷达数据处理及显控软件的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 发展现状第10-11页
    1.4 论文结构安排第11-12页
2 雷达数据处理基本原理第12-32页
    2.1 雷达数据处理概述第12-13页
    2.2 坐标变换第13-19页
        2.2.1 几种常用坐标系第13-15页
        2.2.2 几种坐标系转换第15-17页
        2.2.3 常用坐标系的跟踪问题第17-19页
    2.3 目标运动模型第19-23页
    2.4 航迹起始第23-24页
    2.5 常用跟踪及预测的滤波算法第24-30页
        2.5.1 卡尔曼滤波第24-26页
        2.5.2 α-β滤波第26-28页
        2.5.3 α-β-γ滤波第28-30页
    2.6 航迹相关第30-31页
    2.7 本章小结第31-32页
3 系统方案第32-40页
    3.1 雷达系统组成第32-34页
    3.2 基于DSP的雷达数据处理方案第34-37页
        3.2.1 雷达数据处理需求第34-35页
        3.2.2 DSP芯片及开发工具选择第35-36页
        3.2.3 基于DSP的雷达数据处理方案设计第36-37页
    3.3 基于计算机的显控软件方案第37-39页
        3.3.1 显控软件需求第37-38页
        3.3.2 开发工具选择第38页
        3.3.3 显控软件方案设计第38-39页
    3.4 本章小结第39-40页
4 软件设计与实现第40-63页
    4.1 基于DSP的雷达数据处理模块设计与实现第40-57页
        4.1.1 SRIO接口设计与调试第40-42页
        4.1.2 千兆以太网接口设计与调试第42-43页
        4.1.3 EDMA模块设计与调试第43-47页
        4.1.4 多核通信与同步设计与调试第47-49页
        4.1.5 基于4核算法整体设计第49-51页
        4.1.6 基于核1的消副瓣和消杂波设计第51-53页
        4.1.7 基于核2的消分裂设计第53-55页
        4.1.8 基于核3的目标跟踪算法设计第55-57页
    4.2 基于计算机的显控软件设计与实现第57-62页
        4.2.1 状态显示与系统控制界面设计第57-58页
        4.2.2 目标轨迹显示界面设计第58-62页
    4.3 本章小结第62-63页
5 系统调试第63-72页
    5.1 系统调试环境第63-64页
    5.2 DSP工程配置第64-66页
    5.3 DSP程序调试第66-69页
    5.4 显控软件调试第69-71页
    5.5 本章小结第71-72页
6 总结与展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页
附录第77页

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