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部队兵员管理系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·部队兵员管理的背景与意义第11-12页
     ·部队兵员管理的研究背景第11-12页
     ·部队兵员管理信息化的意义第12页
   ·问题的提出及研究内容第12-13页
     ·问题的提出第12页
     ·具体研究内容第12-13页
   ·论文章节安排第13-15页
第2章 开发方法及相关技术第15-23页
   ·开发方法第15-17页
     ·面向对象分析与设计方法第15-16页
     ·系统的开发模型第16-17页
   ·面向对象分析与设计方法第17-18页
   ·ASP.NET中的三层结构第18-19页
   ·相关开发技术第19-23页
     ·Microsoft Visual Studio 2005第19-21页
     ·Microsoft SQL Server 2000第21-23页
第3章 部队兵员管理系统分析第23-35页
   ·可行性分析第23页
     ·技术可行性第23页
     ·经济可行性第23页
     ·操作可行性第23页
   ·用例模型分析第23-30页
     ·Actor及其描述第23-24页
     ·系统用例描述第24-30页
   ·部队兵员管理系统流程分析第30-33页
     ·业务流程分析第30-31页
     ·数所流程分析第31-33页
   ·系统开发环境第33-35页
第4章 部队兵员管理系统设计第35-47页
   ·功能模块设第35-39页
     ·系统管理模块第35页
     ·部队信息管理模块第35-37页
     ·兵员信息管理模块第37页
     ·兵员调度管理模块第37页
     ·兵员培训管理模块第37页
     ·兵员奖惩管理模块第37页
     ·兵员休假管理模块第37-38页
     ·兵员公差管理模块第38页
     ·兵员出勤管理模块第38页
     ·兵员住院管理模块第38页
     ·网上办公管理模块第38-39页
   ·数据库设计第39-47页
     ·数据库的引入第39页
     ·数据库概念设计系统各实体E-R图第39-40页
     ·数据库总体结构第40-42页
     ·数据库表列表第42-47页
第5章 部队兵员管理系统实现第47-67页
   ·系统用户管理模块的实现第47-49页
   ·部队信息管理模块的实现第49-51页
   ·兵员信息管理模块的实现第51-54页
     ·兵员信息维护管理设计实现第51-53页
     ·兵员调度信息、管理等设计实现第53-54页
   ·兵员培训奖惩管理模的实现第54-57页
     ·兵员培训管理设计实现第55-56页
     ·兵员奖惩管理设计实现第56-57页
   ·兵员出勤休假管理模块的实现第57-63页
     ·兵员休假管理设计实现第58-59页
     ·兵员公差管理设计实现第59-61页
     ·兵员出勤管理设计实现第61-62页
     ·兵员住院管理设计实现第62-63页
   ·网上办公管理模块的实现第63-67页
第6章 部队兵员管理系统测试第67-69页
   ·测试用例设计第68页
     ·部队兵员管理系统集成测试第68页
     ·系统性能测试第68页
   ·测试结果分析第68-69页
第7章 结论第69-71页
   ·本系统解决的问题第69页
   ·存在的问题及展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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