| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·部队兵员管理的背景与意义 | 第11-12页 |
| ·部队兵员管理的研究背景 | 第11-12页 |
| ·部队兵员管理信息化的意义 | 第12页 |
| ·问题的提出及研究内容 | 第12-13页 |
| ·问题的提出 | 第12页 |
| ·具体研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文章节安排 | 第13-15页 |
| 第2章 开发方法及相关技术 | 第15-23页 |
| ·开发方法 | 第15-17页 |
| ·面向对象分析与设计方法 | 第15-16页 |
| ·系统的开发模型 | 第16-17页 |
| ·面向对象分析与设计方法 | 第17-18页 |
| ·ASP.NET中的三层结构 | 第18-19页 |
| ·相关开发技术 | 第19-23页 |
| ·Microsoft Visual Studio 2005 | 第19-21页 |
| ·Microsoft SQL Server 2000 | 第21-23页 |
| 第3章 部队兵员管理系统分析 | 第23-35页 |
| ·可行性分析 | 第23页 |
| ·技术可行性 | 第23页 |
| ·经济可行性 | 第23页 |
| ·操作可行性 | 第23页 |
| ·用例模型分析 | 第23-30页 |
| ·Actor及其描述 | 第23-24页 |
| ·系统用例描述 | 第24-30页 |
| ·部队兵员管理系统流程分析 | 第30-33页 |
| ·业务流程分析 | 第30-31页 |
| ·数所流程分析 | 第31-33页 |
| ·系统开发环境 | 第33-35页 |
| 第4章 部队兵员管理系统设计 | 第35-47页 |
| ·功能模块设 | 第35-39页 |
| ·系统管理模块 | 第35页 |
| ·部队信息管理模块 | 第35-37页 |
| ·兵员信息管理模块 | 第37页 |
| ·兵员调度管理模块 | 第37页 |
| ·兵员培训管理模块 | 第37页 |
| ·兵员奖惩管理模块 | 第37页 |
| ·兵员休假管理模块 | 第37-38页 |
| ·兵员公差管理模块 | 第38页 |
| ·兵员出勤管理模块 | 第38页 |
| ·兵员住院管理模块 | 第38页 |
| ·网上办公管理模块 | 第38-39页 |
| ·数据库设计 | 第39-47页 |
| ·数据库的引入 | 第39页 |
| ·数据库概念设计系统各实体E-R图 | 第39-40页 |
| ·数据库总体结构 | 第40-42页 |
| ·数据库表列表 | 第42-47页 |
| 第5章 部队兵员管理系统实现 | 第47-67页 |
| ·系统用户管理模块的实现 | 第47-49页 |
| ·部队信息管理模块的实现 | 第49-51页 |
| ·兵员信息管理模块的实现 | 第51-54页 |
| ·兵员信息维护管理设计实现 | 第51-53页 |
| ·兵员调度信息、管理等设计实现 | 第53-54页 |
| ·兵员培训奖惩管理模的实现 | 第54-57页 |
| ·兵员培训管理设计实现 | 第55-56页 |
| ·兵员奖惩管理设计实现 | 第56-57页 |
| ·兵员出勤休假管理模块的实现 | 第57-63页 |
| ·兵员休假管理设计实现 | 第58-59页 |
| ·兵员公差管理设计实现 | 第59-61页 |
| ·兵员出勤管理设计实现 | 第61-62页 |
| ·兵员住院管理设计实现 | 第62-63页 |
| ·网上办公管理模块的实现 | 第63-67页 |
| 第6章 部队兵员管理系统测试 | 第67-69页 |
| ·测试用例设计 | 第68页 |
| ·部队兵员管理系统集成测试 | 第68页 |
| ·系统性能测试 | 第68页 |
| ·测试结果分析 | 第68-69页 |
| 第7章 结论 | 第69-71页 |
| ·本系统解决的问题 | 第69页 |
| ·存在的问题及展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73页 |