学位论文数据集 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第15-25页 |
1.1 研究意义 | 第15-17页 |
1.2 国内外研究现状及趋势 | 第17-22页 |
1.3 存在的问题 | 第22-23页 |
1.4 研究内容及创新点 | 第23-25页 |
第二章 模拟方法分析与设计 | 第25-41页 |
2.1 刚体破碎特效设计方案 | 第25-26页 |
2.2 基于物理的建模方法 | 第26-30页 |
2.2.1 模型应力应变分析 | 第27-28页 |
2.2.2 作用力的分解 | 第28-29页 |
2.2.3 分离张量的计算 | 第29-30页 |
2.2.4 局部网格重构 | 第30页 |
2.3 基于几何的建模方法 | 第30-35页 |
2.3.1 分割模型 | 第31-34页 |
2.3.2 建立约束 | 第34页 |
2.3.3 设置参数 | 第34-35页 |
2.4 物理仿真 | 第35-38页 |
2.4.1 碰撞检测 | 第35-37页 |
2.4.2 碰撞响应 | 第37-38页 |
2.5 本章小结 | 第38-41页 |
第三章 Voronoi算法分析与实现 | 第41-55页 |
3.1 2D Voronoi分治算法 | 第41-49页 |
3.1.1 2D Voronoi分治算法描述 | 第42-44页 |
3.1.2 数据结构 | 第44-46页 |
3.1.3 2D Voronoi分治算法实现 | 第46-47页 |
3.1.4 2D Voronoi分治算法实例验证 | 第47-49页 |
3.2 3D Voronoi Flip-Based增量算法 | 第49-54页 |
3.2.1 判断点的位置 | 第49-50页 |
3.2.2 几种典型的转化方式 | 第50-51页 |
3.2.3 Flip-Based增量算法流程 | 第51-53页 |
3.2.4 3D Voronoi图和模型求交 | 第53-54页 |
3.3 本章小结 | 第54-55页 |
第四章 基于Havok的几何建模破碎模拟 | 第55-69页 |
4.1 Havok物理引擎 | 第55-56页 |
4.2 设计框架 | 第56-57页 |
4.3 破碎模型预处理 | 第57-62页 |
4.3.1 建立模型 | 第57页 |
4.3.2 3D Voronoi图的模型预处理 | 第57-59页 |
4.3.3 建立刚体 | 第59-60页 |
4.3.4 建立约束 | 第60-61页 |
4.3.5 生成模型 | 第61-62页 |
4.4 Havok环境物理仿真 | 第62-67页 |
4.4.1 模型导入 | 第63页 |
4.4.2 建立物理世界 | 第63-64页 |
4.4.3 建立外力触发 | 第64页 |
4.4.4 多级碰撞检测系统 | 第64-66页 |
4.4.5 碰撞响应 | 第66-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-69页 |
第五章 应用实例分析 | 第69-75页 |
5.1 单模型破碎效果 | 第69-73页 |
5.1.1 地质模型应用 | 第69-71页 |
5.1.2 石膏模型应用 | 第71-73页 |
5.2 多模型破碎效果 | 第73-74页 |
5.3 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
6.1 总结 | 第75页 |
6.2 展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-83页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第83-85页 |
作者和导师简介 | 第85-86页 |
附件 | 第86-87页 |