基于Android的流媒体服务系统的研究与设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第10页 |
1.2 课题在国内外的发展现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国内外发展现状 | 第10-12页 |
1.2.2 移动智能终端操作系统发展现状 | 第12页 |
1.3 课题研究的目的,重点与难点 | 第12-13页 |
1.4 本文主要结构和内容 | 第13-14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
第二章 流媒体服务系统相关技术分析 | 第15-25页 |
2.1 流媒体技术介绍 | 第15-17页 |
2.1.1 流媒体概念 | 第15页 |
2.1.2 流媒体传输方式 | 第15-17页 |
2.2 Android多媒体框架介绍 | 第17-18页 |
2.3 流媒体服务器介绍 | 第18-19页 |
2.4 HTTP通讯协议介绍 | 第19页 |
2.4.1 HTTP通讯协议 | 第19页 |
2.5 Android数据存储介绍 | 第19-23页 |
2.5.1 JSON数据介绍 | 第19-22页 |
2.5.2 SQLite数据库介绍 | 第22-23页 |
2.6 本章小结 | 第23-25页 |
第三章 流媒体服务系统框架设计 | 第25-39页 |
3.1 流媒体服务系统整体框架设计 | 第25-28页 |
3.1.1 系统总体工作流程设计 | 第26页 |
3.1.2 系统总体功能设计 | 第26-28页 |
3.2 服务器模块设计 | 第28-37页 |
3.2.1 后台管理模块设计 | 第29-32页 |
3.2.2 Web服务器模块设计 | 第32-34页 |
3.2.3 数据库管理模块设计 | 第34-36页 |
3.2.4 流媒体服务器设计 | 第36-37页 |
3.3 Android客户端模块设计 | 第37-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 流媒体服务业务功能设计 | 第39-56页 |
4.1 视频点播功能实现 | 第39-46页 |
4.1.1 通讯模块实现 | 第39-42页 |
4.1.2 数据解析模块实现 | 第42页 |
4.1.3 播放模块实现 | 第42-44页 |
4.1.4 数据缓冲功能实现 | 第44-46页 |
4.2 视频直播功能实现 | 第46-52页 |
4.2.1 HLS流媒体 | 第46-47页 |
4.2.2 音视频采集与编码 | 第47-50页 |
4.2.3 文件分片并生成m3u8 索引 | 第50-51页 |
4.2.4 动态码率自适应 | 第51-52页 |
4.2.5 客户端实现 | 第52页 |
4.3 视频下载功能实现 | 第52-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 ANDROID平台客户端功能设计 | 第56-73页 |
5.1 多设备支持实现 | 第57-59页 |
5.2 界面设计 | 第59-61页 |
5.2.1 首页界面设计 | 第59-60页 |
5.2.2 视频浏览界面 | 第60页 |
5.2.3 视频搜索界面 | 第60页 |
5.2.4 视频详情界面 | 第60-61页 |
5.2.5 视频播放界面 | 第61页 |
5.3 数据存储解析模块设计 | 第61-63页 |
5.4 天气,时钟显示设计 | 第63-70页 |
5.4.1 天气显示功能实现 | 第63-66页 |
5.4.2 时钟显示功能实现 | 第66-67页 |
5.4.3 自动升级更新 | 第67-70页 |
5.5 系统测试 | 第70-72页 |
5.5.1 测试环境 | 第70页 |
5.5.2 功能测试 | 第70-71页 |
5.5.3 测试结果分析 | 第71-72页 |
5.6 本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
附件 | 第80页 |