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类镜面物体的三维重建关键技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-19页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 物体三维重建技术第9-14页
        1.2.1 三维坐标测量仪第9-10页
        1.2.2 干涉法3D测量仪第10-11页
        1.2.3 基于激光三角法的3D测量仪第11-12页
        1.2.4 基于条纹投影法的3D测量仪第12页
        1.2.5 基于条纹反射法的3D测量仪第12-14页
    1.3 类镜面物体三维重建技术的国内外现状第14-16页
    1.4 本论文的主要研究内容第16-19页
第2章 类镜面物体的包裹相位获取与展开技术第19-26页
    2.1 相移算法原理与分析第19-23页
        2.1.1 三步相移法第20-21页
        2.1.2 四步相移法第21-22页
        2.1.3 五步相移法第22-23页
    2.2 包裹相位展开技术原理与分析第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第3章 类镜面物体的表面梯度获取原理与镜头畸变校正第26-33页
    3.1 表面梯度获取原理与分析第26-28页
        3.1.1 Y向梯度与纵向变形条纹关系第26-27页
        3.1.2 X向梯度与横向变形条纹关系第27-28页
    3.2 相机镜头畸变校正和像素标定第28-32页
        3.2.1 相机镜头畸变校正第28-30页
        3.2.2 像素标定第30-32页
    3.3 本章小结第32-33页
第4章 类镜面物体的梯度积分重建算法第33-51页
    4.1 积分重建算法第33-34页
        4.1.1 路径积分算法第33页
        4.1.2 Frankot-Chellappa算法第33页
        4.1.3 α-surface算法第33-34页
    4.2 改进的SOUTHWELL积分重建算法第34-42页
        4.2.1 使用周边2点相位值第35-36页
        4.2.2 使用周边8点相位值第36-37页
        4.2.3 使用周边12点相位值第37-38页
        4.2.4 使用周边20点相位值第38页
        4.2.5 使用周边24点相位值第38-39页
        4.2.6 使用周边28点相位值第39-40页
        4.2.7 原算法和改进算法的重建质量对比第40-42页
    4.3 积分算法重建三维面形实验第42-46页
        4.3.1 椭球表面梯度仿真重建第42-44页
        4.3.2 凹球面反射镜梯度数据重建面形实验第44-46页
    4.4 改进的旋转对称反光面测量方法第46-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 类镜面物体的三维形貌测量及质量检测第51-65页
    5.1 基于条纹反射技术的三维面形测量装置第51-52页
        5.1.1 实验装置器材第51-52页
    5.2 非球面模具表面三维重建第52-56页
    5.3 显示屏玻璃面板瑕疵检测第56-59页
    5.4 笔记本电脑外壳表面质量检测第59-62页
    5.5 系统误差分析第62-63页
    5.6 本章小结第63-65页
第6章 论文总结与展望第65-67页
    6.1 论文总结第65页
    6.2 后续工作展望第65-67页
参考文献第67-69页
在读硕士期间主要研究成果第69-70页
致谢第70-71页

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