面向Android移动桌面云系统的多媒体重定向方案设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第12-14页 |
1.1.1 课题研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 课题研究意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
1.3 本文主要工作和创新点 | 第16-17页 |
1.4 本章内容组织 | 第17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 相关技术概述 | 第18-33页 |
2.1 Android系统概述 | 第18-25页 |
2.1.1 Android系统介绍 | 第18-19页 |
2.1.2 Android-x86系统介绍 | 第19页 |
2.1.3 Android进程间通信机制 | 第19-23页 |
2.1.4 Android硬件抽象层框架 | 第23-25页 |
2.2 移动桌面虚拟化关键技术 | 第25-29页 |
2.2.1 LXC容器虚拟化技术 | 第25-26页 |
2.2.2 VNC远程桌面系统框架 | 第26-29页 |
2.3 多媒体相关技术 | 第29-32页 |
2.3.1 多媒体技术 | 第29-31页 |
2.3.2 Android多媒体框架 | 第31-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 关键技术分析 | 第33-50页 |
3.1 Android图形系统分析 | 第33-43页 |
3.1.1 Android图形系统架构 | 第33-35页 |
3.1.2 Android图形渲染系统 | 第35-37页 |
3.1.3 Android图形显示系统 | 第37-43页 |
3.2 Android音频系统分析 | 第43-49页 |
3.2.1 Android音频系统架构 | 第43-45页 |
3.2.2 Android音频播放流程分析 | 第45-47页 |
3.2.3 Android音频录制流程分析 | 第47-49页 |
3.3 本章小结 | 第49-50页 |
第4章 系统设计与实现 | 第50-78页 |
4.1 系统总体设计 | 第50-51页 |
4.2 Android桌面图像重定向设计与实现 | 第51-62页 |
4.2.1 桌面图像重定向方案选择 | 第51-53页 |
4.2.2 桌面图像重定向设计 | 第53-55页 |
4.2.3 系统分辨率任意调整功能实现 | 第55-59页 |
4.2.4 桌面图像重定向实现 | 第59-62页 |
4.3 Android音频重定向设计与实现 | 第62-76页 |
4.3.1 Android音频重定向设计 | 第63-66页 |
4.3.2 音频播放重定向实现 | 第66-70页 |
4.3.3 音频录制重定向实现 | 第70-76页 |
4.4 本章小结 | 第76-78页 |
第5章 系统测试与分析 | 第78-85页 |
5.1 系统测试环境搭建 | 第78-79页 |
5.2 功能测试 | 第79-81页 |
5.3 性能测试 | 第81-84页 |
5.4 本章小结 | 第84-85页 |
第6章 总结与展望 | 第85-87页 |
6.1 本文工作小结 | 第85-86页 |
6.2 未来工作展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第89-90页 |
致谢 | 第90页 |