摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·选题背景和研究意义 | 第10-12页 |
·选题研究背景 | 第10-11页 |
·选题研究目的和意义 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·国外研究现状 | 第12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
·论文主要研究内容 | 第13-14页 |
·构建校园场景的三维模型 | 第13-14页 |
·碰撞检测算法研究 | 第14页 |
·交互式漫游系统实现 | 第14页 |
·论文章节安排 | 第14-15页 |
·小结 | 第15-16页 |
第二章 虚拟校园漫游系统技术基础 | 第16-30页 |
·虚拟校园漫游系统概述 | 第16-19页 |
·虚拟场景建模方法 | 第16-18页 |
·虚拟校园漫游引擎 | 第18-19页 |
·视景仿真工具简介 | 第19-27页 |
·MultiGen Creator 简介 | 第20-24页 |
·Autodesk 3ds Max 基础 | 第24-25页 |
·仿真工具 VR-Platform 基础 | 第25-27页 |
·虚拟校园漫游系统的分析和设计 | 第27-29页 |
·系统设计目标 | 第27页 |
·系统开发流程 | 第27-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第三章 虚拟校园三维场景建模 | 第30-44页 |
·虚拟场景建模概述 | 第30-31页 |
·场景模型分类 | 第30-31页 |
·虚拟校园建模流程 | 第31页 |
·数据采集和预处理 | 第31-34页 |
·实体建模 | 第34-43页 |
·建筑物建模 | 第34-39页 |
·校园小景建模 | 第39-41页 |
·地形建模 | 第41-42页 |
·模型优化 | 第42-43页 |
·场景整合 | 第43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第四章 碰撞检测算法研究 | 第44-52页 |
·碰撞检测算法综述 | 第44-46页 |
·空间分割法 | 第44页 |
·层次包围盒方法 | 第44-46页 |
·混合层次包围盒碰撞检测算法 | 第46-51页 |
·理论基础 | 第47-48页 |
·混合包围盒碰撞检测算法的基本思想 | 第48页 |
·AABB-k-DOPs 混合包围盒二叉树的构建 | 第48-49页 |
·实时碰撞检测 | 第49-50页 |
·实验结果与分析 | 第50-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第五章 基于 VR-PLATFORM 的漫游系统实现 | 第52-62页 |
·VR-PLATFORM 功能简介 | 第52-53页 |
·天空特效 | 第53页 |
·虚拟相机设定 | 第53-56页 |
·行走相机 | 第54-55页 |
·飞行相机 | 第55-56页 |
·动画相机 | 第56页 |
·碰撞检测 | 第56-57页 |
·漫游系统生成 | 第57-60页 |
·小结 | 第60-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·总结 | 第62页 |
·展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67-68页 |