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虚拟校园漫游系统的设计与研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·选题背景和研究意义第10-12页
     ·选题研究背景第10-11页
     ·选题研究目的和意义第11-12页
   ·研究现状第12-13页
     ·国外研究现状第12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·论文主要研究内容第13-14页
     ·构建校园场景的三维模型第13-14页
     ·碰撞检测算法研究第14页
     ·交互式漫游系统实现第14页
   ·论文章节安排第14-15页
   ·小结第15-16页
第二章 虚拟校园漫游系统技术基础第16-30页
   ·虚拟校园漫游系统概述第16-19页
     ·虚拟场景建模方法第16-18页
     ·虚拟校园漫游引擎第18-19页
   ·视景仿真工具简介第19-27页
     ·MultiGen Creator 简介第20-24页
     ·Autodesk 3ds Max 基础第24-25页
     ·仿真工具 VR-Platform 基础第25-27页
   ·虚拟校园漫游系统的分析和设计第27-29页
     ·系统设计目标第27页
     ·系统开发流程第27-29页
   ·小结第29-30页
第三章 虚拟校园三维场景建模第30-44页
   ·虚拟场景建模概述第30-31页
     ·场景模型分类第30-31页
     ·虚拟校园建模流程第31页
   ·数据采集和预处理第31-34页
   ·实体建模第34-43页
     ·建筑物建模第34-39页
     ·校园小景建模第39-41页
     ·地形建模第41-42页
     ·模型优化第42-43页
   ·场景整合第43页
   ·小结第43-44页
第四章 碰撞检测算法研究第44-52页
   ·碰撞检测算法综述第44-46页
     ·空间分割法第44页
     ·层次包围盒方法第44-46页
   ·混合层次包围盒碰撞检测算法第46-51页
     ·理论基础第47-48页
     ·混合包围盒碰撞检测算法的基本思想第48页
     ·AABB-k-DOPs 混合包围盒二叉树的构建第48-49页
     ·实时碰撞检测第49-50页
     ·实验结果与分析第50-51页
   ·小结第51-52页
第五章 基于 VR-PLATFORM 的漫游系统实现第52-62页
   ·VR-PLATFORM 功能简介第52-53页
   ·天空特效第53页
   ·虚拟相机设定第53-56页
     ·行走相机第54-55页
     ·飞行相机第55-56页
     ·动画相机第56页
   ·碰撞检测第56-57页
   ·漫游系统生成第57-60页
   ·小结第60-62页
第六章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62页
   ·展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间发表的学术论文目录第67-68页

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