| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题背景和研究意义 | 第10-12页 |
| ·选题研究背景 | 第10-11页 |
| ·选题研究目的和意义 | 第11-12页 |
| ·研究现状 | 第12-13页 |
| ·国外研究现状 | 第12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·论文主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·构建校园场景的三维模型 | 第13-14页 |
| ·碰撞检测算法研究 | 第14页 |
| ·交互式漫游系统实现 | 第14页 |
| ·论文章节安排 | 第14-15页 |
| ·小结 | 第15-16页 |
| 第二章 虚拟校园漫游系统技术基础 | 第16-30页 |
| ·虚拟校园漫游系统概述 | 第16-19页 |
| ·虚拟场景建模方法 | 第16-18页 |
| ·虚拟校园漫游引擎 | 第18-19页 |
| ·视景仿真工具简介 | 第19-27页 |
| ·MultiGen Creator 简介 | 第20-24页 |
| ·Autodesk 3ds Max 基础 | 第24-25页 |
| ·仿真工具 VR-Platform 基础 | 第25-27页 |
| ·虚拟校园漫游系统的分析和设计 | 第27-29页 |
| ·系统设计目标 | 第27页 |
| ·系统开发流程 | 第27-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 虚拟校园三维场景建模 | 第30-44页 |
| ·虚拟场景建模概述 | 第30-31页 |
| ·场景模型分类 | 第30-31页 |
| ·虚拟校园建模流程 | 第31页 |
| ·数据采集和预处理 | 第31-34页 |
| ·实体建模 | 第34-43页 |
| ·建筑物建模 | 第34-39页 |
| ·校园小景建模 | 第39-41页 |
| ·地形建模 | 第41-42页 |
| ·模型优化 | 第42-43页 |
| ·场景整合 | 第43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 第四章 碰撞检测算法研究 | 第44-52页 |
| ·碰撞检测算法综述 | 第44-46页 |
| ·空间分割法 | 第44页 |
| ·层次包围盒方法 | 第44-46页 |
| ·混合层次包围盒碰撞检测算法 | 第46-51页 |
| ·理论基础 | 第47-48页 |
| ·混合包围盒碰撞检测算法的基本思想 | 第48页 |
| ·AABB-k-DOPs 混合包围盒二叉树的构建 | 第48-49页 |
| ·实时碰撞检测 | 第49-50页 |
| ·实验结果与分析 | 第50-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第五章 基于 VR-PLATFORM 的漫游系统实现 | 第52-62页 |
| ·VR-PLATFORM 功能简介 | 第52-53页 |
| ·天空特效 | 第53页 |
| ·虚拟相机设定 | 第53-56页 |
| ·行走相机 | 第54-55页 |
| ·飞行相机 | 第55-56页 |
| ·动画相机 | 第56页 |
| ·碰撞检测 | 第56-57页 |
| ·漫游系统生成 | 第57-60页 |
| ·小结 | 第60-62页 |
| 第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
| ·总结 | 第62页 |
| ·展望 | 第62-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67-68页 |