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基于人体三维姿态的动作评价系统

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第10-22页
    1.1 研究背景和研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-20页
        1.2.1 三维人体运动捕获系统第13-17页
        1.2.2 三维人体姿态估计方法第17-18页
        1.2.3 动作识别方法第18-20页
        1.2.4 目前存在的问题第20页
    1.3 论文的主要工作以及结构安排第20-22页
        1.3.1 论文的主要工作第20页
        1.3.2 论文结构的安排第20-22页
2 相关研究工作第22-30页
    2.1 人体二维姿态估计方法第22-24页
    2.2 基于OPENPOSE的人体二维关节点提取第24-26页
        2.2.1 相关算法的原理第24-25页
        2.2.2 结果展示第25-26页
    2.3 基于单目的人体三维态估计第26-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 基于双目立体视觉的人体三维姿态恢复第30-60页
    3.1 系统原理介绍及相机标定第30-40页
        3.1.1 视差原理第30-31页
        3.1.2 摄像机成像模型第31-35页
        3.1.3 摄像机标定第35-39页
        3.1.4 双目校正第39-40页
    3.2 基于双目的三维姿态重建第40-46页
    3.3 基于特征点匹配的算法改进第46-48页
    3.4 实验结果对比及展示第48-55页
        3.4.1 与单目恢复方法对比第48-49页
        3.4.2 与kinect重建结果对比第49-55页
    3.5 基于卡尔曼滤波的关节点修正第55-58页
        3.5.1 卡尔曼滤波简介第56-58页
        3.5.2 实验结果展示第58页
    3.6 本章小结第58-60页
4 基于动态时间规整的动作对齐第60-70页
    4.1 动态时间规整第60-64页
        4.1.1 动态时间规整介绍第60-61页
        4.1.2 动态规划原理第61-62页
        4.1.3 动态时间规整算法原理第62-64页
    4.2 视频动作对齐实验结果展示第64-69页
    4.3 本章小结第69-70页
5 高尔夫动作评价系统第70-79页
    5.1 系统实验平台搭建第71-73页
        5.1.1 硬件平台第71-72页
        5.1.2 软件平台第72-73页
    5.2 高尔夫动作评价系统展示第73-77页
        5.2.1 相机标定模块第73-74页
        5.2.2 数据采集第74-75页
        5.2.3 动作评价结果展示第75-77页
    5.3 本章小结第77-79页
6 总结和展望第79-81页
    6.1 总结第79页
    6.2 展望第79-81页
参考文献第81-86页
致谢第86页

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