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云平台中的瘦终端协议的设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题的研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文的主要内容第12-13页
    1.4 本文的结构安排第13-14页
第二章 相关技术介绍第14-24页
    2.1 云计算服务模式第14页
    2.2 桌面虚拟化技术第14-16页
    2.3 瘦终端第16-17页
    2.4 瘦终端协议第17-21页
        2.4.1 主流瘦终端协议第17-20页
        2.4.2 协议的关键技术第20-21页
    2.5 图像编码和视频编码第21-23页
        2.5.1 JPEG编码标准第21-22页
        2.5.2 HEVC编码标准第22-23页
    2.6 本章小结第23-24页
第三章 瘦终端协议的分析与设计第24-44页
    3.1 协议需求分析第24-26页
        3.1.1 功能需求第25页
        3.1.2 安全需求第25-26页
        3.1.3 性能需求第26页
    3.2 协议设计方案研究与选型第26-30页
        3.2.1 显示编码源语第26-27页
        3.2.2 屏幕显示更新策略第27页
        3.2.3 屏幕分块差异传输第27-28页
        3.2.4 编码压缩方式第28-30页
    3.3 协议架构设计第30-31页
    3.4 数据格式设计第31-33页
    3.5 交互流程设计第33-42页
        3.5.1 身份验证阶段第34-36页
        3.5.2 基本信息设置阶段第36-39页
        3.5.3 交互阶段第39-42页
    3.6 本章小结第42-44页
第四章 瘦终端协议系统的设计与实现第44-68页
    4.1 系统的总体设计第44-46页
    4.2 网络传输模块设计与实现第46-49页
    4.3 协议数据处理模块设计与实现第49-50页
    4.4 屏幕显示模块设计与实现第50-61页
        4.4.1 普通桌面模式第52-57页
        4.4.2 视频加速模式第57-61页
    4.5 音频模块设计与实现第61-64页
    4.6 键鼠控制模块设计与实现第64-66页
    4.7 用户验证模块设计与实现第66-67页
    4.8 本章小结第67-68页
第五章 系统测试与分析第68-79页
    5.1 测试环境配置第68-69页
    5.2 功能测试与分析第69-72页
        5.2.1 远程连接功能测试与分析第69-70页
        5.2.2 键盘鼠标控制功能测试与分析第70-71页
        5.2.3 视频播放功能测试与分析第71-72页
        5.2.4 音频播放功能测试与分析第72页
    5.3 性能测试与分析第72-78页
        5.3.1 性能评价指标第72-73页
        5.3.2 性能测试与结果分析第73-78页
    5.4 本章小结第78-79页
第六章 工作总结与展望第79-81页
    6.1 工作总结第79-80页
    6.2 工作展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页

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