云平台中的瘦终端协议的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文的主要内容 | 第12-13页 |
1.4 本文的结构安排 | 第13-14页 |
第二章 相关技术介绍 | 第14-24页 |
2.1 云计算服务模式 | 第14页 |
2.2 桌面虚拟化技术 | 第14-16页 |
2.3 瘦终端 | 第16-17页 |
2.4 瘦终端协议 | 第17-21页 |
2.4.1 主流瘦终端协议 | 第17-20页 |
2.4.2 协议的关键技术 | 第20-21页 |
2.5 图像编码和视频编码 | 第21-23页 |
2.5.1 JPEG编码标准 | 第21-22页 |
2.5.2 HEVC编码标准 | 第22-23页 |
2.6 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 瘦终端协议的分析与设计 | 第24-44页 |
3.1 协议需求分析 | 第24-26页 |
3.1.1 功能需求 | 第25页 |
3.1.2 安全需求 | 第25-26页 |
3.1.3 性能需求 | 第26页 |
3.2 协议设计方案研究与选型 | 第26-30页 |
3.2.1 显示编码源语 | 第26-27页 |
3.2.2 屏幕显示更新策略 | 第27页 |
3.2.3 屏幕分块差异传输 | 第27-28页 |
3.2.4 编码压缩方式 | 第28-30页 |
3.3 协议架构设计 | 第30-31页 |
3.4 数据格式设计 | 第31-33页 |
3.5 交互流程设计 | 第33-42页 |
3.5.1 身份验证阶段 | 第34-36页 |
3.5.2 基本信息设置阶段 | 第36-39页 |
3.5.3 交互阶段 | 第39-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-44页 |
第四章 瘦终端协议系统的设计与实现 | 第44-68页 |
4.1 系统的总体设计 | 第44-46页 |
4.2 网络传输模块设计与实现 | 第46-49页 |
4.3 协议数据处理模块设计与实现 | 第49-50页 |
4.4 屏幕显示模块设计与实现 | 第50-61页 |
4.4.1 普通桌面模式 | 第52-57页 |
4.4.2 视频加速模式 | 第57-61页 |
4.5 音频模块设计与实现 | 第61-64页 |
4.6 键鼠控制模块设计与实现 | 第64-66页 |
4.7 用户验证模块设计与实现 | 第66-67页 |
4.8 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 系统测试与分析 | 第68-79页 |
5.1 测试环境配置 | 第68-69页 |
5.2 功能测试与分析 | 第69-72页 |
5.2.1 远程连接功能测试与分析 | 第69-70页 |
5.2.2 键盘鼠标控制功能测试与分析 | 第70-71页 |
5.2.3 视频播放功能测试与分析 | 第71-72页 |
5.2.4 音频播放功能测试与分析 | 第72页 |
5.3 性能测试与分析 | 第72-78页 |
5.3.1 性能评价指标 | 第72-73页 |
5.3.2 性能测试与结果分析 | 第73-78页 |
5.4 本章小结 | 第78-79页 |
第六章 工作总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 工作总结 | 第79-80页 |
6.2 工作展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |