摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
绪论 | 第9-10页 |
1.研究背景 | 第9-10页 |
2.研究内容及目的 | 第10页 |
1. 艺术衍生品概述 | 第10-16页 |
1.1 艺术衍生品的概念 | 第10-11页 |
1.2 艺术衍生品诞生的原因 | 第11-15页 |
1.3 艺术衍生品与艺术原作的关系 | 第15-16页 |
2.艺术衍生品的种类 | 第16-20页 |
2.1 电影衍生品 | 第16-18页 |
2.2 音乐衍生品 | 第18页 |
2.3 动漫衍生品 | 第18-19页 |
2.4 绘画衍生品 | 第19-20页 |
3.艺术衍生品发展现状之分析 | 第20-28页 |
3.1 中外艺术衍生品发展状态 | 第20-23页 |
3.2 我国艺术衍生品市场面临的问题 | 第23-24页 |
3.3 艺术衍生品开发的方式 | 第24-28页 |
4.艺术衍生品设计方法的探究 | 第28-36页 |
4.1 基于艺术品原作方面 | 第28-33页 |
4.2 基于衍生载体方面 | 第33-35页 |
4.3 基于设计方式 | 第35-36页 |
结论 | 第36-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
参考书目 | 第38-40页 |
附录 ( 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录) | 第40页 |