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云南机电学院企业经营管理沙盘模拟系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-24页
    1.1 项目研究的背景第11-13页
    1.2 论文研究的主要目的和意义第13-16页
        1.2.1 缓解教学压力,提高实训质量第13-14页
        1.2.2 创新教学模式第14-15页
        1.2.3 教学改革有效途径第15-16页
    1.3 国内、外的研究现状第16-17页
    1.4 相关技术简介第17-23页
        1.4.1 系统体系结构第17-19页
        1.4.2 结合了C/S与B/S两种模式的体系结构第19-20页
        1.4.3 Java技术第20-22页
        1.4.4 工作流技术第22-23页
    1.5 本文的组织结构第23-24页
第二章 分析系统需求第24-33页
    2.1 系统概述第24-25页
    2.2 系统设计目标与处理策略第25-26页
    2.3 系统物理环境第26-27页
        2.3.1 系统主要实验环境第26-27页
        2.3.2 系统需要的物理教具第27页
    2.4 系统需求分析第27-28页
        2.4.1 系统市场模型与选单需求分析第27页
        2.4.2 模拟经营流程与规则需求分析第27-28页
    2.5 系统软件功能需求分析第28-31页
        2.5.1 学员训练平台第28-29页
        2.5.2 教师指导平台第29-30页
        2.5.3 管理员控制平台第30-31页
    2.6 系统软件开发平台及其核心技术第31-32页
    2.7 本章小结第32-33页
第三章 系统详细设计第33-58页
    3.1 系统设计原则第33页
    3.2 学员训练平台设计第33-53页
        3.2.1 数据库中主要业务逻辑第34-35页
        3.2.2 学员训练平台主要程序代码设计第35-53页
    3.3 系统教师指导平台设计第53-57页
        3.3.1 广告效益分析设计第54-55页
        3.3.2 直接成本分析设计第55页
        3.3.3 各组利息与贴现效益分析设计第55-56页
        3.3.4 竞单控制设计第56-57页
    3.4 本章小结第57-58页
第四章 系统的实现与测试第58-78页
    4.1 学员训练平台模拟经营过程的实现第58-67页
        4.1.1 系统主界面介绍第58-61页
        4.1.2 学员训练系统主窗体实现第61-67页
    4.2 教师指导平台主要功能的实现第67-71页
    4.3 管理员控制平台主要功能的实现第71页
    4.4 系统测试第71-76页
        4.4.1 系统测试环境第71-72页
        4.4.2 系统测试数据与过程第72页
        4.4.3 系统测试结果分析第72-76页
    4.5 系统实施第76-77页
    4.6 本章小结第77-78页
第五章 结论和展望第78-81页
    5.1 对系统的总结第78-79页
    5.2 沙盘模拟实训教学效果的总结分析第79-80页
        5.2.1 巩固延伸学生的理论知识第79页
        5.2.2 增强学生对知识的综合运用能力第79页
        5.2.3 增强学生的实践能力第79-80页
        5.2.4 能够将学生的积极主动性充分调动起来第80页
        5.2.5 能够提升学员的沟通与团队协作能力第80页
    5.3 展望第80-81页
第六章 结束语第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页

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