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基于B/S的人事管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 系统研究背景第10-11页
    1.2 系统研究意义第11页
    1.3 系统国内外研究现状第11-15页
        1.3.1 系统国外研究现状第11-12页
        1.3.2 系统国内研究现状第12-15页
    1.4 本文研究内容第15页
    1.5 本文组织架构第15-17页
第二章 背景技术第17-30页
    2.1 系统架构第17-18页
        2.1.1 C/S架构第17-18页
        2.1.2 B/S架构第18页
    2.2 MVC模式第18-20页
    2.3 STRUTS框架第20-21页
    2.4 HIBERNATE框架第21-22页
    2.5 动态网页设计技术第22-24页
    2.6 系统需求分析技术第24-29页
        2.6.1 UML第24-26页
        2.6.2 RUP第26-28页
        2.6.3 Rational Rose第28-29页
    2.7 本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-37页
    3.1 可行性分析第30页
    3.2 系统需求调查第30-32页
        3.2.1 系统用户调查第30-31页
        3.2.2 系统用户特点第31-32页
    3.3 系统功能需求第32-36页
        3.3.1 用例分析第32-34页
        3.3.2 概念类描述第34-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 系统设计第37-54页
    4.1 系统架构规范第37页
    4.2 系统体系架构第37-38页
    4.3 系统层次结构第38-40页
    4.4 系统功能模块设计第40-49页
        4.4.1 系统登录活动图第41-42页
        4.4.2 档案管理活动图第42-43页
        4.4.3 奖罚管理活动图第43-44页
        4.4.4 调动管理活动图第44-45页
        4.4.5 考评管理活动图第45-46页
        4.4.6 津贴管理活动图第46-47页
        4.4.7 部门管理活动图第47-48页
        4.4.8 修改口令活动图第48-49页
    4.5 数据库设计第49-53页
        4.5.1 数据库的选择第49页
        4.5.2 数据库规范第49页
        4.5.3 数据库概念设计第49-51页
        4.5.4 数据库逻辑设计第51-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第五章 系统实现第54-67页
    5.1 系统运行环境第54页
    5.2 数据访问组件的实现第54-58页
    5.3 数据库连接类实现第58-60页
    5.4 系统功能实现第60-66页
        5.4.1 管理员登录第60-61页
        5.4.2 档案管理第61-62页
        5.4.3 添加员工信息第62-63页
        5.4.4 奖罚管理第63-64页
        5.4.5 调动管理第64-65页
        5.4.6 考勤津贴第65页
        5.4.7 工资总结第65-66页
    5.5 本章小结第66-67页
第六章 系统测试第67-70页
    6.1 软件测试概述第67-68页
    6.2 测试方法第68页
    6.3 测试环境第68-69页
    6.4 测试实施第69页
    6.5 测试结果第69-70页
第七章 结论第70-72页
    7.1 本文总结第70页
    7.2 本文展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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