摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
1.1 论文研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 虚拟现实技术及其发展 | 第12-13页 |
1.2.2 虚拟现实技术在石油石化行业的研究现状 | 第13-15页 |
1.3 论文研究内容与意义 | 第15页 |
1.3.1 课题研究内容 | 第15页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
2 平台架构设计 | 第16-23页 |
2.1 系统结构与功能模块 | 第17-20页 |
2.1.1 平台的组成 | 第17页 |
2.1.2 三维模型库管理子平台 | 第17页 |
2.1.3 可视化编辑子平台 | 第17-20页 |
2.1.4 石化安全应用子平台 | 第20页 |
2.2 系统架构 | 第20-22页 |
2.2.1 数据层 | 第21页 |
2.2.2 核心引擎层 | 第21-22页 |
2.2.3 业务应用层 | 第22页 |
2.2.4 表现层 | 第22页 |
2.3 系统数据流程 | 第22-23页 |
3 石化三维模型库设计 | 第23-33页 |
3.1 三维模型库建设背景 | 第23页 |
3.2 三维模型库管理子平台设计目标 | 第23-25页 |
3.3 三维模型介绍 | 第25-27页 |
3.3.1 三维建模与三维模型 | 第25页 |
3.3.2 3ds max 格式 | 第25-26页 |
3.3.3 mod 格式 | 第26-27页 |
3.4 石化三维模型分类与编码 | 第27-31页 |
3.4.1 石化装置模型分类与编码规则 | 第28-29页 |
3.4.2 石化设备分类与编码规则 | 第29-31页 |
3.5 三维模型数据库设计 | 第31-33页 |
3.5.1 MySQL 数据库 | 第31-32页 |
3.5.2 数据库表设计 | 第32-33页 |
4 平台关键技术研究 | 第33-56页 |
4.1 基于 ActiveX 技术的三维渲染控件开发 | 第34-39页 |
4.1.1 需求背景 | 第34-35页 |
4.1.2 ActiveX 技术介绍 | 第35-36页 |
4.1.3 基于 VRGIS 渲染引擎的 ActiveX 三维渲染控件开发 | 第36-38页 |
4.1.4 ActiveX 与网页的交互 | 第38-39页 |
4.1.5 三维渲染 ActiveX 控件在项目中的应用 | 第39页 |
4.2 石化安全专题三维可视化 | 第39-47页 |
4.2.1 高斯烟团模型与高斯烟羽模型 | 第40-44页 |
4.2.2 池火热辐射模拟 | 第44-47页 |
4.3 HSE 属性交互式编辑与可视化 | 第47-56页 |
4.3.1 HSE 交互式编辑与可视化需求 | 第47-49页 |
4.3.2 属性数据库设计 | 第49-51页 |
4.3.3 HSE属性管理 | 第51-53页 |
4.3.4 属性三维可视化 | 第53-54页 |
4.3.5 Billboard 技术 | 第54-56页 |
5 平台开发集成与项目应用 | 第56-67页 |
5.1 平台的开发与集成 | 第56-59页 |
5.1.1 平台的开发环境 | 第57页 |
5.1.2 基于 VRGIS 渲染引擎的平台集成 | 第57-59页 |
5.2 平台的项目应用 | 第59-67页 |
5.2.1 三维模型库管理子平台的应用 | 第59-62页 |
5.2.2 可视化编辑子平台的应用 | 第62-65页 |
5.2.3 应用子平台案例介绍 | 第65-67页 |
6 总结与展望 | 第67-70页 |
6.1 总结 | 第67-68页 |
6.2 展望 | 第68-70页 |
7 参考文献 | 第70-73页 |
8 致谢 | 第73-74页 |
个人简历 | 第74页 |
在校研究成果 | 第74-75页 |
发表的学术论文 | 第74页 |
参加项目情况 | 第74-75页 |