悬疑电影空间造型设计表现--以微电影《阴阳眼》为例
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第1章 绪论 | 第5-9页 |
1.1 研究背景 | 第5页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第5-6页 |
1.2.1 课题研究目的 | 第5-6页 |
1.2.2 课题研究意义 | 第6页 |
1.3 国内外研究现状 | 第6-7页 |
1.3.1 国外现状分析 | 第6-7页 |
1.3.2 国内现状分析 | 第7页 |
1.4 课题研究内容及主要创新点 | 第7-8页 |
1.4.1 课题研究内容 | 第7页 |
1.4.2 主要创新点 | 第7-8页 |
1.5 课题研究方法 | 第8-9页 |
第2章 悬疑电影现实空间表现 | 第9-15页 |
2.1 物性空间:承载电影叙事主体的纪录载体 | 第9-11页 |
2.1.1 道具空间:搭载电影叙事的场地 | 第9-10页 |
2.1.2 空间叙事:承担特定的叙事行为 | 第10-11页 |
2.2 场景空间:沉默的叙事者 | 第11-15页 |
2.2.1 场景空间的“视点”功能 | 第11-13页 |
2.2.2 场景空间的“动力”功能 | 第13-15页 |
第3章 悬疑电影超现实空间表现 | 第15-17页 |
3.1 空间在现实与梦幻中穿插 | 第15页 |
3.2 用超现实主义的“物”展示现实空间 | 第15-16页 |
3.3 创造画中画的空间景象 | 第16-17页 |
第4章 悬疑电影与传统故事片在空间呈现上的对比 | 第17-19页 |
4.1 危险坐标一一背景设置 | 第17-18页 |
4.2 恐惧的巢穴一一空间的割裂 | 第18-19页 |
结语 | 第19-20页 |
参考文献 | 第20-21页 |
致谢 | 第21-22页 |