摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
导言 | 第9页 |
第一章 虚拟财产对我国传统盗窃犯罪对象的冲击 | 第9-19页 |
第一节 盗窃罪对象概述 | 第10-12页 |
一、盗窃罪对象的含义 | 第10页 |
二、盗窃对象的一般属性特点 | 第10-11页 |
三、盗窃罪对象的价值属性 | 第11-12页 |
第二节 虚拟财产概述 | 第12-15页 |
一、虚拟财产的含义 | 第12-13页 |
二、虚拟财产的特点 | 第13-14页 |
三、虚拟财产的种类 | 第14-15页 |
第三节 虚拟财产对我国传统盗窃对象的挑战 | 第15-19页 |
一、物理形态方面的变化 | 第15-16页 |
二、价值计算层面的冲击 | 第16-17页 |
三、司法实践上的挑战 | 第17-19页 |
第二章 虚拟财产作为我国盗窃罪对象的应然性讨论 | 第19-27页 |
第一节 对虚拟财产进行刑法保护的必要性 | 第19-21页 |
一、侵犯虚拟财产的行为具有严重的社会危害性 | 第19-20页 |
二、我国网络游戏产业的持续发展迫切需要刑法的保护 | 第20页 |
三、加强对虚拟财产的刑法保护也是网络社会健康发展的客观要求 | 第20-21页 |
第二节 对虚拟财产进行刑法保护的可能性 | 第21-26页 |
一、虚拟财产的物理属性与法律属性 | 第21-22页 |
二、虚拟财产的经济价值属性与财产属性 | 第22-25页 |
三、对虚拟财产的刑法保护并不违背罪刑法定原则与刑法谦抑性理论 | 第25-26页 |
第三节 虚拟财产成为盗窃罪对象的排外情形 | 第26-27页 |
一、虚拟财产必须具有合法性 | 第26-27页 |
二、虚拟财产必须具有现实性 | 第27页 |
三、虚拟财产必须具有价值稳定性 | 第27页 |
第三章 虚拟财产为我国盗窃罪对象的设想 | 第27-34页 |
第一节 虚拟财产为盗窃罪对象的其他法律考察 | 第28-30页 |
一、对日本与瑞士的法律考察 | 第28-29页 |
二、对台湾地区的法律考察 | 第29-30页 |
第二节 虚拟财产为我国盗窃罪对象的完善途径 | 第30-34页 |
一、虚拟财产作为我国盗窃罪对象的立法途径 | 第30-32页 |
二、虚拟财产作为我国盗窃罪对象的司法途径 | 第32-34页 |
结语 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第37-38页 |
后记 | 第38-39页 |