致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 立体视觉原理 | 第10-11页 |
1.2 三维显示技术概述 | 第11-14页 |
1.2.1 视差型三维显示 | 第11页 |
1.2.2 体三维显示 | 第11-13页 |
1.2.3 全息三维显示 | 第13-14页 |
1.3 光场重构三维显示 | 第14-17页 |
1.3.1 扫描型光场重构三维显示 | 第15页 |
1.3.2 拼接型光场重构三维显示 | 第15-17页 |
1.3.3 集成光场重构三维显示 | 第17页 |
1.4 本文的研究内容及创新点 | 第17-19页 |
1.4.1 本文的研究内容 | 第17-18页 |
1.4.2 本文主要创新点 | 第18-19页 |
第二章 基于平面显示器的集成三维显示原理及优化方法 | 第19-34页 |
2.1 基于平面显示器的集成三维显示原理 | 第19-20页 |
2.2 图像生成算法分析 | 第20-22页 |
2.3 基于平面显示器的集成三维显示系统与显示效果 | 第22-25页 |
2.4 基于人眼追踪技术的集成三维显示系统优化方法和原理 | 第25-28页 |
2.5 基于平面显示器的悬浮式360°集成三维显示方法 | 第28-33页 |
2.6 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 多投影集成三维显示原理及图像畸变校正方法 | 第34-43页 |
3.1 多投影集成三维显示原理 | 第34-36页 |
3.2 三维显示图像畸变预校正 | 第36-42页 |
3.2.1 回溯法线性畸变校正 | 第37-40页 |
3.2.2 投影机径向畸变校正 | 第40-42页 |
3.3 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 用于集成三维显示的亮度均匀性校正方法 | 第43-53页 |
4.1 集成三维显示装置结构所带来的问题 | 第43-46页 |
4.2 提高光场重构三维显示亮度均匀性的方法 | 第46-50页 |
4.2.1 亮度调制方法 | 第47-49页 |
4.2.2 亮度均匀性评价函数的确立 | 第49-50页 |
4.3 实验结果与数据分析 | 第50-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 总结与展望 | 第53-55页 |
5.1 总结 | 第53页 |
5.2 展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
作者简介 | 第58页 |
攻读硕士期间学术成果 | 第58页 |