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集成光场三维显示系统优化方法

致谢第5-6页
摘要第6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 立体视觉原理第10-11页
    1.2 三维显示技术概述第11-14页
        1.2.1 视差型三维显示第11页
        1.2.2 体三维显示第11-13页
        1.2.3 全息三维显示第13-14页
    1.3 光场重构三维显示第14-17页
        1.3.1 扫描型光场重构三维显示第15页
        1.3.2 拼接型光场重构三维显示第15-17页
        1.3.3 集成光场重构三维显示第17页
    1.4 本文的研究内容及创新点第17-19页
        1.4.1 本文的研究内容第17-18页
        1.4.2 本文主要创新点第18-19页
第二章 基于平面显示器的集成三维显示原理及优化方法第19-34页
    2.1 基于平面显示器的集成三维显示原理第19-20页
    2.2 图像生成算法分析第20-22页
    2.3 基于平面显示器的集成三维显示系统与显示效果第22-25页
    2.4 基于人眼追踪技术的集成三维显示系统优化方法和原理第25-28页
    2.5 基于平面显示器的悬浮式360°集成三维显示方法第28-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第三章 多投影集成三维显示原理及图像畸变校正方法第34-43页
    3.1 多投影集成三维显示原理第34-36页
    3.2 三维显示图像畸变预校正第36-42页
        3.2.1 回溯法线性畸变校正第37-40页
        3.2.2 投影机径向畸变校正第40-42页
    3.3 本章小结第42-43页
第四章 用于集成三维显示的亮度均匀性校正方法第43-53页
    4.1 集成三维显示装置结构所带来的问题第43-46页
    4.2 提高光场重构三维显示亮度均匀性的方法第46-50页
        4.2.1 亮度调制方法第47-49页
        4.2.2 亮度均匀性评价函数的确立第49-50页
    4.3 实验结果与数据分析第50-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 总结与展望第53-55页
    5.1 总结第53页
    5.2 展望第53-55页
参考文献第55-58页
作者简介第58页
攻读硕士期间学术成果第58页

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