中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
中文文摘 | 第5-11页 |
绪论 | 第11-19页 |
第一节 选题背景及意义 | 第11-12页 |
一、选题背景 | 第11-12页 |
二、选题意义 | 第12页 |
第二节 相关研究回顾 | 第12-16页 |
一、生态学视角下文化创意产业的研究回顾 | 第12-13页 |
二、国内外动漫产业链研究回顾 | 第13-15页 |
三、中日动漫产业比较研究回顾 | 第15-16页 |
第三节 论文框架及研究方法 | 第16-17页 |
一、论文框架 | 第16-17页 |
二、研究方法 | 第17页 |
第四节 主要创新点及不足 | 第17-19页 |
一、主要创新点 | 第17页 |
二、论文的不足 | 第17-19页 |
第一章 相关概念界定及理论基础 | 第19-23页 |
第一节 相关概念界定 | 第19-20页 |
一、动漫产业及动漫产业链 | 第19页 |
二、产业生态学 | 第19-20页 |
第二节 理论基础 | 第20-23页 |
一、产业链理论 | 第20-21页 |
二、生态位理论 | 第21-23页 |
第二章 动漫产业链的生态学分析 | 第23-27页 |
第一节 纵向动漫生态产业链 | 第23-24页 |
一、动漫选题的调研与策划 | 第23页 |
二、动漫制作 | 第23-24页 |
三、播映与衍生品开发 | 第24页 |
第二节 横向动漫生态产业链 | 第24-27页 |
第三章 中日动漫产业链比较 | 第27-47页 |
第一节 纵向动漫产业链比较 | 第27-31页 |
一、市场调研与策划的比较 | 第27-29页 |
二、动漫制作水平差异 | 第29-30页 |
三、动漫播映与衍生品开发 | 第30-31页 |
第二节 横向动漫产业链的比较 | 第31-39页 |
一、动漫创意的初次市场运作比较 | 第31-36页 |
二、动漫创意的二次市场运作比较 | 第36-38页 |
三、逆产业链的动漫产业化运作 | 第38-39页 |
第三节 中日动漫产业竞争力的生态位测评--基于产业链的视角 | 第39-45页 |
一、指标选取及数据来源 | 第39-40页 |
二、动漫产业生态位测评 | 第40-45页 |
第四节 日本动漫产业链运作对我国的启示 | 第45-47页 |
一、日本动漫产业链模式值得借鉴的经验 | 第45-46页 |
二、日本动漫产业链运作中的警示 | 第46-47页 |
第四章 我国动漫产业链存在的问题 | 第47-53页 |
第一节 动漫产业投融资难 | 第47-48页 |
第二节 动漫创作的缺陷 | 第48-50页 |
第三节 动漫衍生品运作的不足 | 第50-51页 |
第四节 人才瓶颈亟需解决 | 第51-53页 |
第五章 完善我国动漫产业链的对策建议 | 第53-59页 |
第一节 新媒体时代动漫生态产业链的构建 | 第53-57页 |
一、完善投融资体系 | 第53-54页 |
二、拓展动漫市场定位 | 第54-55页 |
三、推进动漫品牌建设 | 第55页 |
四、全方位运营动漫衍生品 | 第55-56页 |
五、优化动漫人才储备 | 第56-57页 |
六、完善动漫产业法制建设 | 第57页 |
第二节 注重国际市场开发 | 第57-59页 |
第六章 结论 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-67页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
个人简历 | 第71-73页 |