基于Scrum敏捷开发的软件过程管理研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| ·选题背景 | 第9-13页 |
| ·研究的可行性 | 第13-16页 |
| ·研究意义和目的 | 第16-17页 |
| ·研究方法和论文框架 | 第17-20页 |
| ·研究方法 | 第17-18页 |
| ·论文框架 | 第18-20页 |
| 第二章 软件开发方法简介 | 第20-32页 |
| ·传统软件开发方法简介 | 第20-22页 |
| ·瀑布模型 | 第20-21页 |
| ·软件能力成熟度模型 | 第21-22页 |
| ·敏捷开发方法简介 | 第22-27页 |
| ·Scrum开发过程模型 | 第24-25页 |
| ·XP开发过程模型 | 第25-26页 |
| ·Crystal Clear开发方法 | 第26-27页 |
| ·传统软件开发方法和敏捷开发方法的比较 | 第27-31页 |
| ·传统软件开发方法的不足 | 第27-29页 |
| ·敏捷开发方法优势和选择 | 第29-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第三章 Scrum敏捷开发的过程管控框架的研究 | 第32-43页 |
| ·建立Scrum项目愿景 | 第32页 |
| ·Scrum角色分配 | 第32-35页 |
| ·Scrum角色定义 | 第32-33页 |
| ·Scrum角色意义 | 第33-34页 |
| ·Scrum角色分配策略和规则 | 第34-35页 |
| ·建立Scrum会议里程碑 | 第35-38页 |
| ·Scrum计划会议 | 第35-36页 |
| ·Scrum日站立会议 | 第36-37页 |
| ·Sprint评审会议 | 第37页 |
| ·Sprint回顾会议 | 第37-38页 |
| ·需求驱动的增量式开发过程管理 | 第38-40页 |
| ·建立Product Backlog | 第38页 |
| ·建立Sprint Backlog | 第38-39页 |
| ·Scrum燃尽图策略 | 第39-40页 |
| ·Scrum小版本发布规划 | 第40页 |
| ·源代码管理 | 第40-41页 |
| ·缺陷跟踪管理 | 第41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第四章 IIC项目简介和开发方简介 | 第43-51页 |
| ·IIC项目简介 | 第43-49页 |
| ·项目愿景 | 第43-44页 |
| ·系统总体业务逻辑设计 | 第44-45页 |
| ·系统总体逻辑结构设计 | 第45-46页 |
| ·系统总体功能结构设计 | 第46-47页 |
| ·系统总体技术架构设计 | 第47-48页 |
| ·系统总体部署架构设计 | 第48-49页 |
| ·开发方简介 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 IIC项目开发中的过程管理 | 第51-67页 |
| ·IIC项目启动期 | 第51-56页 |
| ·定义项目角色 | 第51-53页 |
| ·项目启动会议 | 第53-56页 |
| ·项目启动期管理策略 | 第56页 |
| ·Sprint冲刺过程 | 第56-64页 |
| ·建立Product Backlog | 第57-59页 |
| ·计划会议 | 第59-61页 |
| ·开发过程 | 第61-63页 |
| ·评审会议 | 第63-64页 |
| ·回顾会议 | 第64页 |
| ·IIC项目实施 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-67页 |
| 第六章 总结 | 第67-68页 |
| ·本文所做的工作 | 第67页 |
| ·本课题研究的不足 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 附录:攻读硕士学位期间发表的论文 | 第71页 |