摘要 | 第8-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第12-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-14页 |
1.2 研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 图像和视频领域内容相关放缩 | 第14-15页 |
1.2.2 曲面带约束放缩 | 第15-16页 |
1.2.3 三维模型带约束放缩 | 第16-17页 |
1.3 本文主要工作和创新点 | 第17-18页 |
1.4 各章节安排 | 第18-19页 |
第2章 相关知识和研究方法 | 第19-35页 |
2.1 三维模型表示 | 第19-21页 |
2.1.1 网格模型 | 第19-20页 |
2.1.2 点云模型 | 第20-21页 |
2.2 数字几何处理 | 第21-22页 |
2.3 Fix-and-Stretch曲面缩放技术 | 第22-27页 |
2.4 三维模型变形 | 第27-29页 |
2.5 三维模型放缩 | 第29-34页 |
2.5.1 基于空间的放缩 | 第29-31页 |
2.5.2 基于表面的放缩 | 第31-34页 |
2.6 本章小结 | 第34-35页 |
第3章 基于组合的三维模型带约束放缩 | 第35-43页 |
3.1 引言 | 第35-36页 |
3.2 问题描述 | 第36页 |
3.3 本文算法思想 | 第36-38页 |
3.4 对不同区域的处理及组合 | 第38-42页 |
3.4.1 边界控制点的处理 | 第39页 |
3.4.2 受约束控制点的处理 | 第39-40页 |
3.4.3 自由控制点的处理 | 第40-42页 |
3.5 算法流程小结 | 第42-43页 |
第4章 实验结果及分析 | 第43-50页 |
第5章 总结与展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读硕士学位期间参与的科研项目情况 | 第60-61页 |
附件 | 第61页 |