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信息动画设计研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-12页
    第一节 课题的时代背景第8-9页
    第二节 课题的写作动机和意图第9页
    第三节 课题的研究现状第9-12页
第二章 信息动画的类型第12-14页
第三章 数据可视化和信息设计第14-22页
    第一节 数据和数据可视化第14-15页
    第二节 信息设计第15-21页
        一、信息图设计第17-18页
        二、可视化新闻设计第18-21页
    第三节 信息动画的信息设计第21-22页
第四章 基于数据处理的信息动画文案设计第22-26页
    第一节 数据采集与挖掘第22-23页
    第二节 数据化叙事第23-26页
        一、案例模式第24页
        二、任务模式第24页
        三、逻辑模式第24-25页
        四、角色扮演模式第25-26页
第五章 信息动画的视觉设计第26-42页
    第一节 造型设计第26-29页
    第二节 色彩设计第29-36页
        一、吸引眼球第33-34页
        二、符合色彩心理第34-36页
        三、功能与审美相结合第36页
    第三节 信息动画的动态设计第36-42页
        一、图表动画设计第38页
        二、几何图形动态设计第38-40页
        三、角色动画的动态设计第40-41页
        四、转场动画设计第41-42页
第六章 信息动画《三乡四水话东安》的设计研究实践第42-49页
    第一节 数据整理与文案创作第42-43页
    第二节 信息动画设计制作第43-48页
    第三节 经验与不足第48-49页
结语第49-50页
参考文献第50-51页
附录第51-52页
后记第52-53页

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