基于微信平台的博物馆数字化展示系统研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 选题背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外相关研究 | 第12-15页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文的组织结构 | 第16-17页 |
第2章 微信平台的理论和相关技术 | 第17-36页 |
2.1 微信公众平台的简介 | 第17-18页 |
2.1.1 微信公众平台的定义和解释 | 第17页 |
2.1.2 微信平台的分类 | 第17-18页 |
2.2 微信平台的应用模式 | 第18-20页 |
2.2.1 编辑模式 | 第19页 |
2.2.2 开发模式 | 第19-20页 |
2.3 微信公众平台的接口 | 第20-25页 |
2.3.1 access token | 第20页 |
2.3.2 信息发送的接口 | 第20-22页 |
2.3.3 响应消息接口 | 第22-24页 |
2.3.4 自定义菜单接口 | 第24-25页 |
2.4 开发框架与技术 | 第25-30页 |
2.4.1 MVC模型 | 第25-26页 |
2.4.2 Struts2框架 | 第26-27页 |
2.4.3 Boostrap框架 | 第27页 |
2.4.4 WebService介绍 | 第27-28页 |
2.4.5 数据库介绍 | 第28-30页 |
2.5 二维码 | 第30-31页 |
2.5.1 二维码的定义 | 第30页 |
2.5.2 二维码的特点 | 第30页 |
2.5.3 二维码的应用原理 | 第30-31页 |
2.6 微信开发流程 | 第31-35页 |
2.6.1 微信系统的开发框架 | 第31-32页 |
2.6.2 校验处理 | 第32-33页 |
2.6.3 消息的应答与处理 | 第33-34页 |
2.6.4 自定义菜单的设置 | 第34-35页 |
2.7 本章小结 | 第35-36页 |
第3章 系统需求分析与设计 | 第36-45页 |
3.1 系统需求分析 | 第36-37页 |
3.1.1 系统前台需求分析 | 第36-37页 |
3.1.2 系统后台需求分析 | 第37页 |
3.2 可行性分析 | 第37-38页 |
3.3 系统的总体设计 | 第38-41页 |
3.3.1 系统的设计与架构 | 第38-39页 |
3.3.2 系统功能模块设计 | 第39-41页 |
3.4 数据库设计 | 第41-44页 |
3.4.1 数据库概念设计 | 第41-42页 |
3.4.2 数据库表结构设计 | 第42-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 基于微信平台的博物馆数字化系统实现 | 第45-66页 |
4.1 服务器的申请 | 第45页 |
4.2 系统主界面介绍以及菜单响应 | 第45-48页 |
4.3 菜单的创建 | 第48-50页 |
4.4 场馆信息模块 | 第50-55页 |
4.4.1 博物馆概况 | 第50-53页 |
4.4.2 展讯与活动 | 第53-55页 |
4.5 藏品展示 | 第55-59页 |
4.5.1 藏品信息 | 第55-58页 |
4.5.2 扫一扫 | 第58-59页 |
4.6 其它服务 | 第59-65页 |
4.6.1 我的信息 | 第59-60页 |
4.6.2 网上预约 | 第60-65页 |
4.7 本章小结 | 第65-66页 |
第5章 总结与展望 | 第66-68页 |
5.1 总结 | 第66页 |
5.2 工作展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71页 |