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流媒体加速直播系统中边缘云的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·国内外发展现状第11-12页
   ·主要研究内容第12-13页
     ·弹性计算云平台Eucalyptus第12-13页
     ·流媒体加速直播系统与弹性计算云第13页
     ·MPEG2 RTP 传输插件的实现第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第2章 流媒体与云计算技术第15-34页
   ·流媒体传输技术的基本原理第15-16页
   ·流媒体的传输方式第16-17页
     ·顺序流式传输第16页
     ·实时流式传输第16-17页
   ·实时传输协议(RTP)第17-20页
     ·RTP 协议的工作原理第17-18页
     ·RTP 协议相关概念第18-19页
     ·RTP 包的头部格式第19-20页
     ·RTP 协议的特点第20页
   ·内容分发网络(CDN)第20-22页
     ·CDN 概述第20-21页
     ·CDN 的工作原理第21-22页
     ·CDN 的特点第22页
   ·弹性计算云EC2 与eucalyptus第22-31页
     ·Xen 和虚拟化第23-25页
     ·Eucalyptus 体系结构第25-30页
     ·Eucalyptus 访问接口第30-31页
   ·视频编码标准MPEG-2第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 流媒体加速直播系统第34-39页
   ·流媒体直播系统的发展情况第34页
   ·流媒体加速直播系统架构第34-38页
     ·系统需求和解决方案第34-35页
     ·系统运行环境第35页
     ·系统整体架构第35-37页
     ·系统功能分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 流媒体加速直播系统中的边缘云设计第39-54页
   ·目标与需求第39-40页
   ·边缘云架构设计第40-43页
   ·边缘云网络模型第43-46页
     ·Xen 和网络设备虚拟化第43-44页
     ·虚拟网络划分机制第44-46页
   ·边缘云处理过程第46-49页
   ·边缘云负载均衡第49-52页
     ·简单轮询算法第50-51页
     ·加权轮询算法第51-52页
   ·边缘云的特点第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 流媒体加速直播系统中边缘云的实现第54-72页
   ·开发环境第54-62页
     ·JMF 简介第54-55页
     ·JMF 插件机制第55-58页
     ·MPEG2 RTP 传输插件的实现第58-62页
   ·边缘云部署第62-69页
     ·集群配置第62-65页
     ·镜像制作和扩充第65-68页
     ·注册镜像第68-69页
     ·运行实例第69页
   ·系统运行第69-70页
   ·运行结果第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第6章 总结与展望第72-74页
   ·论文主要完成的工作第72页
   ·后续研究展望第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76页

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