流媒体加速直播系统中边缘云的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·国内外发展现状 | 第11-12页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·弹性计算云平台Eucalyptus | 第12-13页 |
·流媒体加速直播系统与弹性计算云 | 第13页 |
·MPEG2 RTP 传输插件的实现 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第2章 流媒体与云计算技术 | 第15-34页 |
·流媒体传输技术的基本原理 | 第15-16页 |
·流媒体的传输方式 | 第16-17页 |
·顺序流式传输 | 第16页 |
·实时流式传输 | 第16-17页 |
·实时传输协议(RTP) | 第17-20页 |
·RTP 协议的工作原理 | 第17-18页 |
·RTP 协议相关概念 | 第18-19页 |
·RTP 包的头部格式 | 第19-20页 |
·RTP 协议的特点 | 第20页 |
·内容分发网络(CDN) | 第20-22页 |
·CDN 概述 | 第20-21页 |
·CDN 的工作原理 | 第21-22页 |
·CDN 的特点 | 第22页 |
·弹性计算云EC2 与eucalyptus | 第22-31页 |
·Xen 和虚拟化 | 第23-25页 |
·Eucalyptus 体系结构 | 第25-30页 |
·Eucalyptus 访问接口 | 第30-31页 |
·视频编码标准MPEG-2 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 流媒体加速直播系统 | 第34-39页 |
·流媒体直播系统的发展情况 | 第34页 |
·流媒体加速直播系统架构 | 第34-38页 |
·系统需求和解决方案 | 第34-35页 |
·系统运行环境 | 第35页 |
·系统整体架构 | 第35-37页 |
·系统功能分析 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 流媒体加速直播系统中的边缘云设计 | 第39-54页 |
·目标与需求 | 第39-40页 |
·边缘云架构设计 | 第40-43页 |
·边缘云网络模型 | 第43-46页 |
·Xen 和网络设备虚拟化 | 第43-44页 |
·虚拟网络划分机制 | 第44-46页 |
·边缘云处理过程 | 第46-49页 |
·边缘云负载均衡 | 第49-52页 |
·简单轮询算法 | 第50-51页 |
·加权轮询算法 | 第51-52页 |
·边缘云的特点 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 流媒体加速直播系统中边缘云的实现 | 第54-72页 |
·开发环境 | 第54-62页 |
·JMF 简介 | 第54-55页 |
·JMF 插件机制 | 第55-58页 |
·MPEG2 RTP 传输插件的实现 | 第58-62页 |
·边缘云部署 | 第62-69页 |
·集群配置 | 第62-65页 |
·镜像制作和扩充 | 第65-68页 |
·注册镜像 | 第68-69页 |
·运行实例 | 第69页 |
·系统运行 | 第69-70页 |
·运行结果 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
·论文主要完成的工作 | 第72页 |
·后续研究展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
致谢 | 第76页 |