WAP手机游戏平台的设计与实现
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序 | 第8-11页 |
1 引言 | 第11-14页 |
·课题背景 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第12页 |
·研究的目的和意义 | 第12-13页 |
·本文研究的工作和所做内容 | 第13-14页 |
2 手机游戏平台的相关技术 | 第14-19页 |
·QeePHP概述 | 第14-17页 |
·QeePHP | 第14-15页 |
·MVC设计模式 | 第15-16页 |
·QeePHP中MVC模式的启动原理 | 第16-17页 |
·WAP概述 | 第17-19页 |
3 手机游戏平台的分析和设计 | 第19-40页 |
·系统概述 | 第19页 |
·系统的需求分析和功能设计 | 第19-29页 |
·系统设计 | 第29-31页 |
·系统目标 | 第29页 |
·系统流程图 | 第29-30页 |
·系统开发环境 | 第30-31页 |
·数据库设计 | 第31-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
4 手机游戏平台的设计与实现 | 第40-60页 |
·社区地盘模块前台的设计与实现 | 第40-47页 |
·社区帮派模块前台的设计与实现 | 第47-51页 |
·社区论坛模块前台的设计与实现 | 第51-57页 |
·社区后台的设计与实现 | 第57-60页 |
5 结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
附录 A | 第62-70页 |
索引 | 第70-71页 |
作者简历 | 第71-73页 |
学位论文数据集 | 第73页 |