摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-12页 |
1.2 国内外发展现状 | 第12-17页 |
1.2.1 三维建模技术的研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 三维空间数据编码及索引方法的研究现状 | 第13-15页 |
1.2.3 可见性裁剪技术的研究现状 | 第15-17页 |
1.3 论文主要研究内容与组织结构 | 第17-20页 |
1.3.1 论文研究内容 | 第17-18页 |
1.3.2 论文组织结构 | 第18-20页 |
第二章 点云数据体素化 | 第20-35页 |
2.1 空间点体素化 | 第20-21页 |
2.2 直线的快速体素化 | 第21-24页 |
2.2.1 二维直线Bresenham算法 | 第21-23页 |
2.2.2 空间直线Bresenham算法 | 第23-24页 |
2.3 三角网模型快速体素化 | 第24-27页 |
2.3.1 求取平面方程 | 第25-26页 |
2.3.2 确定投影面 | 第26页 |
2.3.3 光栅化平面三角形 | 第26-27页 |
2.3.4 确定体素坐标 | 第27页 |
2.4 内部体素化 | 第27-28页 |
2.5 实验与分析 | 第28-34页 |
2.5.1 实验数据及环境 | 第28-29页 |
2.5.2 表面体素化实验 | 第29-32页 |
2.5.3 内部体素化实验 | 第32-34页 |
2.6 小结 | 第34-35页 |
第三章 多尺度整数编码与空间索引方法 | 第35-54页 |
3.1 三维多尺度整数编码方案设计 | 第35-40页 |
3.1.1 三维单尺度整数编码 | 第35-37页 |
3.1.2 三维多尺度整数编码 | 第37-40页 |
3.2 三维多尺度整数编码计算方法 | 第40-46页 |
3.2.1 编码基础运算 | 第41-45页 |
3.2.2 编码关系运算 | 第45-46页 |
3.3 实验与分析 | 第46-53页 |
3.3.1 三维单尺度编码与三维多尺度编码转换实验 | 第46页 |
3.3.2 与Oracle Spatial进行对比实验 | 第46-53页 |
3.4 小结 | 第53-54页 |
第四章 可见性裁剪技术 | 第54-67页 |
4.1 相关坐标系统定义及转换 | 第54-56页 |
4.1.1 屏幕坐标系 | 第54-55页 |
4.1.2 像平面坐标系 | 第55页 |
4.1.3 摄像机坐标系 | 第55-56页 |
4.1.4 世界坐标系 | 第56页 |
4.2 体素可见性裁剪技术 | 第56-61页 |
4.2.1 像素范围的确定及光线向量的计算 | 第57-58页 |
4.2.2 三维多尺度整数编码以及B+树的建立 | 第58-59页 |
4.2.3 线段的体素化及可见体素的判断 | 第59-60页 |
4.2.4 漏洞填补 | 第60-61页 |
4.3 实验与分析 | 第61-66页 |
4.3.1 实验数据及环境 | 第61-63页 |
4.3.2 实验结果与分析 | 第63-66页 |
4.4 小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-69页 |
5.1 总结 | 第67-68页 |
5.2 展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-75页 |
作者简历 | 第75-76页 |