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基于交互过程的网站用户行为分析系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究意义第12页
    1.3 国内外研究现状第12-13页
    1.4 问题阐述与研究范围第13-15页
        1.4.1 问题阐述第13-14页
        1.4.2 研究范围第14-15页
    1.5 论文研究方法第15页
    1.6 论文组织结构第15-17页
2 问题解决途径与方法研究第17-28页
    2.1 用户行为数据采集与处理第17-21页
        2.1.1 数据采集第17-20页
        2.1.2 数据预处理第20页
        2.1.3 过程发现第20-21页
        2.1.4 过程分析第21页
    2.2 交互过程建模第21-23页
        2.2.1 Petri网第22-23页
        2.2.2 BPMN第23页
    2.3 过程挖掘第23-27页
        2.3.1 α算法第25-26页
        2.3.2 α算法的局限性第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
3 需求分析与定义第28-35页
    3.1 需求调研第28-30页
        3.1.1 角色需求调研第28-29页
        3.1.2 相关平台调研第29页
        3.1.3 已有产品调研第29-30页
    3.2 业务需求分析第30-32页
    3.3 功能需求定义第32-34页
        3.3.1 数据统计子系统第32-33页
        3.3.2 交互过程分析子系统第33页
        3.3.3 管理子系统第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
4 交互过程分析算法研究第35-50页
    4.1 过程挖掘数据获取第35-36页
    4.2 交互过程数据结构设计第36-39页
        4.2.1 事件日志数据项第37页
        4.2.2 事件日志格式第37-38页
        4.2.3 事件日志过滤第38-39页
    4.3 统计规则制定第39-40页
    4.4 扩展的流程图第40-44页
        4.4.1 扩展的流程图语法定义第40-43页
        4.4.2 Petri网向扩展流程图的转化第43-44页
    4.5 过程挖掘第44-45页
        4.5.1 α算法第44-45页
        4.5.2 噪声判定与阈值第45页
    4.6 过程性能分析第45-47页
    4.7 过程相似度分析第47-48页
    4.8 本章小结第48-50页
5 用户行为分析系统设计与实现第50-60页
    5.1 系统架构设计第50-53页
        5.1.1 逻辑架构设计第50-51页
        5.1.2 技术架构设计第51-52页
        5.1.3 系统功能模块设计第52-53页
    5.2 运行环境第53-55页
        5.2.1 硬件环境第53-54页
        5.2.2 软件环境第54-55页
    5.3 接口设计第55页
    5.4 数据库设计第55-56页
    5.5 系统模块实现第56-59页
        5.5.1 数据获取第56-57页
        5.5.2 交互过程分析第57-58页
        5.5.3 流程编辑器第58页
        5.5.4 模型可视化展示第58-59页
    5.6 本章小结第59-60页
6 实验结果与分析第60-65页
    6.1 实验部署第60-61页
    6.2 实验场景第61-62页
    6.3 实验指标第62页
    6.4 实验结果第62-63页
    6.5 噪声判定第63-64页
    6.6 本章小结第64-65页
7 总结与展望第65-67页
    7.1 总结第65-66页
    7.2 未来展望第66-67页
参考文献第67-69页
作者简历第69-71页
学位论文数据集第71页

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