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基于可重构处理器的视觉信息主处理子系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 可重构计算综述第8-9页
    1.2 可重构视觉信息处理技术第9-13页
        1.2.1 可重构处理器的发展第9-11页
        1.2.2 并行视觉信息处理系统简介第11-13页
    1.3 本文的研究内容和主要工作第13页
    1.4 论文的组织结构第13-15页
第二章 视觉处理与演示系统整体架构第15-27页
    2.1 系统总体架构设计第15-17页
    2.2 系统工作流程及数据流分析第17-19页
    2.3 视频采集子系统第19-23页
        2.3.1 视频采集子系统结构第19-20页
        2.3.2 视频采集子系统输出时序第20-23页
    2.4 主处理系统与GRe P的接口方案第23-27页
        2.4.1 主处理系统与GReP的数据接口第23-25页
        2.4.2 主处理系统与GReP控制信息接口第25-27页
第三章 主处理子系统设计第27-42页
    3.1 主处理子系统总线接口模块第27-34页
        3.1.1 PLB总线协议第27-29页
        3.1.2 I2C总线协议第29-30页
        3.1.3 UART总线协议第30-31页
        3.1.4 桥接电路模块设计第31-34页
    3.2 视频制式转换电路第34-36页
    3.3 视频数据存储单元第36-42页
        3.3.1 DDR工作原理第36-37页
        3.3.2 DDR存储控制器第37-41页
        3.3.3 视频帧缓存模块设计第41-42页
第四章 基于GReP的并行图像增强技术和改进第42-54页
    4.1 Retinex图像增强算法第42-44页
        4.1.1 Retinex算法原理第42-43页
        4.1.2 Retinex算法计算流程第43-44页
    4.2 基于可重构处理器的Retinex算法并行优化第44-49页
        4.2.1 可重构阵列结构第44-46页
        4.2.2 Retinex算法的并行分析和映射第46-49页
    4.3 Retinex图像增强算法的改进第49-54页
        4.3.1 随机喷洒Retinex算法第50-51页
        4.3.2 改进型随机喷洒Retinex算法第51-53页
        4.3.3 改进型随机喷洒Retinex算法流程第53-54页
第五章 实验结果与分析第54-64页
    5.1 硬件电路仿真第54-57页
        5.1.1 FPGA验证平台第54页
        5.1.2 主处理子系统仿真实现结果第54-57页
    5.2 Retinex算法串行性能测试第57-58页
    5.3 Retinex算法并行性能测试第58-59页
    5.4 改进型随机喷洒Retinex算法的实验结果分析第59-64页
        5.4.1 主观效果分析第59-61页
        5.4.2 客观指标评测第61-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64-65页
    6.2 展望第65-66页
参考文献第66-70页
发表论文和科研情况说明第70-71页
致谢第71-72页

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